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Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

Ein Thema von onepiecefreak2 · begonnen am 23. Aug 2014 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2015
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

  Alt 23. Aug 2014, 17:12
Muss ich das MultiResBitmap vllt. neuladen
Die Hilfe ist da ziemlich eindeutig:

Zitat:
Die Farbe, die durch die transparente Farbe beim Laden des Bildes ersetzt wird.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
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Blog: The Art of Delphi Programming
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onepiecefreak2

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#2

AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

  Alt 23. Aug 2014, 17:36
Ach ok, Da habe ich das wohl komplett überlesen. Ich bin ja eigentlich keiner, der eine Frage stellt ohne vorher die Hilfe oder Google in Anspruch zu nehmen.
Also einfach das Bild neu laden?

Da kommt Nummer 2 ins Spiel. Wie lade ich denn neue Bitmaps oder das aktuelle neu?

Zudem habe ich gesagt, dass ich den Befehl ja schon kenne. Nur falls du es nicht gelesen hast, da die Hilfe mir ja nur den Befehl und eine kurze Beschreibung gibt.

(wäre ja toll gewesen, wenn du darauf auch eingegangen wärst ^^)
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

  Alt 23. Aug 2014, 17:56
Wie ebenfalls in der Hilfe nachzulesen ist, wird die TransparentColor von CreateBitmap ausgewertet.

(Code ungetestet!)

Delphi-Quellcode:
var
  bmp: TBitmap;
  mr: TFixedMultiResBitmap;
begin
  { lade Bitmap aus Datei Hurz.bmp in Items[0] der MultiResBitmap mit Berücksichtigung der TransparentColor }
  bmp := mr[0].CreateBitmap('Hurz.bmp');
  try
    mr[0].Bitmap.Assign(bmp);
  finally
    bmp.Free;
  end;
end;
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
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onepiecefreak2

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#4

AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

  Alt 23. Aug 2014, 23:48
Zu meinem Bedauern muss ich dir sagen, dass mr bei mir nicht auf TFixedMultiResBitmap gesetzt werden kann. Undeklarierter Bezeichner!

[2 Minuten später]: Es muss TImageMultiResBitmap sein.

Danke für die Hilfe.
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#5

AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

  Alt 24. Aug 2014, 10:41
Die Deklaration als TFixedMultiResBitmap steht eigentlich nur als Hinweis da. Natürlich sollst du für mr die bestehende Instanz deiner MultiResBitmap einsetzen.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
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onepiecefreak2

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50 Beiträge
 
#6

AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

  Alt 24. Aug 2014, 14:05
Ich und meine Leitungssteherei ^^. Ja wie gesagt hat funktioniert. Allerdings findet er meine Bilddatei nicht. Wenn dieser Befehl:
bmp := mr[0].CreateBitmap('Test.bmp'); ausgeführt wird, gibt er mir eine Zugriffsverletzung aus. Entweder liegts an den Ordner-Rechten (teste ich sofort) oder es liegt daran wo die Datei liegt. Wenn ich die Datei Test.bmp laden will, wo muss sie liegen?

[2 Minuten später]: Also an den Orner-Rechten liegt es nicht!

P.S: Das ist die Fehlermeldung: "Zugrffsverletzung bei Adresse 8BFFFA0D. Lesen von Adresse 8BFFFA0D."

Geändert von onepiecefreak2 (24. Aug 2014 um 14:09 Uhr)
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#7

AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe

  Alt 24. Aug 2014, 16:29
Du solltest nicht mr verwenden - die Variable habe ich nur zur Veranschaulichung eingeführt. Da sie nicht initialisiert wird, führt der Zugriff auf mr[0] zu der Zugriffsverletzung.

Du solltest anstatt mr schon dein Image1.MultiResBitmap verwenden. Natürlich müssen die Bitmaps bereits existieren. Mit Image1.MultiResBitmap[0] sprichst du das erste, mit Image1.MultiResBitmap[1] das zweite an usw.
Uwe Raabe
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