AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte [game] SwapIt!
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[game] SwapIt!

Ein Thema von sakura · begonnen am 25. Dez 2002 · letzter Beitrag vom 14. Jul 2004
Antwort Antwort
Seite 5 von 14   « Erste     345 67     Letzte »    
Benutzerbild von sakura
sakura
Registriert seit: 10. Jun 2002
Also,

da die letzten beiden Tage Weihnachten war, hier mal das Ergebnis meiner Spielereien. Die Spielidee entstand vor ungefähr 8 Jahren. Das erste Mal habe ich das Spiel in TP im Info Unterricht geschrieben und so mit einem Freund die Zeit totgeschlagen.

Jetzt kommt die x-te Reinkarnation. Das Design ist, wie üblich, grausig, aber der Spielspass bleibt. Es ist ein Zwei-Spieler-Game, welches Ihr gegen Eure Kinder/Eltern/Lieben oder gegen den Copmuter spielen könnt. Wenn Ihr Langeweile habt, könnt Ihr den Computer auch gegen sich selbst spielen lassen.

Ziel ist es, den Gegner vom Spielfeld zu vertreiben. Das erreicht Ihr, indem Ihr Eure Felder "explodieren" lasst. Jedes Feld kann eine begrenzte Anzahl an "Steinen"/Punkten halten. Wird diese erreicht, werden diese Punkte vom Feld abgezogen und auf die umliegenden Felder verteilt. Dort kann das Gleiche wieder geschehen. Felder, welche durch Explosionen überflutet werden, werden in die Farbe des Spielers eingefärbt, welcher gerade gesetzt hat.

Man kann nur in leere bzw. eigene Felder setzen. Spielt mal ein wenig rum und meldet evtl. Unebenheiten im Spielverlauf. Das Design "stinkt".

Es gibt insgesamt 8 verschiedene Spielfelder und 5 verschieden KI-Level (KI-Künstliche Intelligenz). Bei größeren Explosionen macht sich manchmal auch der Animiert Switch bemerkbar, da es manchmal länger dauern kann. Bei den großen Felder kann der Copmuter schon mal 8-10 Sekunden benötigen, bevor es weitergeht.

Viel Spass!
Ich bin nicht zurück, ich tue nur so
 
Benutzerbild von phlux
phlux

 
Delphi 6 Personal
 
#41
  Alt 28. Dez 2002, 20:45
Bis wann haben wir zeit? Dann geb ich mir mühe
Christian "phlux" Arndt
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#42
  Alt 28. Dez 2002, 20:53
Nehmt Euch ein die Zeit, welche ihr braucht. Je schneller, je besser. Ich denke mal, dss ich an Silvester ein Paket schnüre.

@Chakotay1308: Dein Board hat mir einen versteckten Fehler gezeigt Danke...

......
Daniel Lizbeth
  Mit Zitat antworten Zitat
Chewie

 
Turbo Delphi für Win32
 
#43
  Alt 28. Dez 2002, 21:16
Hm, wenn du es den DP-Mitgliedern zur Verfügung stellst, wäre es nett, wenn noch ein Internet-Spielmodus Mensch gg. Mensch zurr Verfügung stehen würde.
Martin Leim
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#44
  Alt 28. Dez 2002, 21:45
Bitte nicht zum Spielen nutzen

Update hochgeladen - für Euch Designer. Bitte abholen. Download ist am Ende Das Problem lag bei nicht-quadratischen Feldern
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Sample.zip (423,3 KB, 10x aufgerufen)
Daniel Lizbeth
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von nailor
nailor
 
#45
  Alt 28. Dez 2002, 22:55
Wir ehrlichen Leute können doch per email spielen, dann bräuchte man nur eine Speicherfunktion (damit man den Computer nicht wochenlang anlassen muss) und eine Nomiklatur für die Felder (damit man schreiben kann, wohin der andere gesetzt hat).
Das würde es doch für den Anfang auch tun.

Ähm mal so ne Frage
Was findet ihr an dem Spiel so toll?


@sakura: nicht böse gemeint! *in Deckung geh*
Michael N.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#46
  Alt 28. Dez 2002, 23:15
Zitat von Nailor:
Was findet ihr an dem Spiel so toll?
@sakura: nicht böse gemeint! *in Deckung geh*
Hatte ich auch nicht böse verstanden, aber jetzt, wo Du darauf hinweist... Was finden wir so toll? Ich denke mal, es ist eine einfache Idee und eine kleine Herausforderung. Man kann nachvollziehen was passiert, wenn man jetzt nur noch alles vorhersehen könnte...
Daniel Lizbeth
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von phlux
phlux

 
Delphi 6 Personal
 
#47
  Alt 29. Dez 2002, 09:42
Genau das mit dem nachvollziehen ist so ne Sache ist aber auch ein cooles Spielprinzip und erinnert mich irgendwie an Käsekästchen
Christian "phlux" Arndt
  Mit Zitat antworten Zitat
CalganX

 
Turbo Delphi für Win32
 
#48
  Alt 29. Dez 2002, 11:26
Hi sakura,
mal eine Frage: darf ich das ganze nochmal machen, oder was?

Chris
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#49
  Alt 29. Dez 2002, 11:35
Zitat von Chakotay1308:
darf ich das ganze nochmal machen, oder was?
Meinst Du Dein Board-Layout. Nein, ich habe SwapIt! korrigiert. Jetzt ist es kein Problem mehr. Kannst Dir ja das Update saugen (Seite 3). Damit funktioniert Dein Board ohne Probleme.
Daniel Lizbeth
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#50
  Alt 30. Dez 2002, 15:05
Falls noch irgendwelche Borads oder Styles kommen sollten, dann bitte bis heute Abend.

Danke. Ich bin gerade dabei, ein Paket zu schnüren. Daniel, unser Admin, hat mir noch ein paar nette Tools in die DP gebaut. Morgen kommt das Geschenk, inkl. einer Mega-Überraschung.

......
Daniel Lizbeth
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 5 von 14   « Erste     345 67     Letzte »    


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:15 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz