AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Problem mit glColorMask(true, true, true, false);
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Problem mit glColorMask(true, true, true, false);

Ein Thema von luisk · begonnen am 5. Aug 2014 · letzter Beitrag vom 6. Aug 2014
 
Benutzerbild von luisk
luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#9

AW: Problem mit glColorMask(true, true, true, false);

  Alt 5. Aug 2014, 22:21
Was für einen Interpolationsmodus hast du für deine Schrift-Textur genommen? In gewissen Grenzen hilft da Bi- bzw. Trilineare Interpolation schon etwas. Wenn du mal ein Bild hättest, ließe sich einfacher sagen wo genau da am besten zu drehen wäre.

Delphi-Quellcode:
  glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, l_textur_id );
         glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR );
         glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR );

         glTexImage2D ( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, lb, lh, 0,
                        GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, @texdata );
Wenn ich die Textur mit Hintergrund nehme siehts gut aus.
Ruppig wird's erst, wenn ich nur die Schrift auf einen anderen Hintergrund blende.
Ich wollte pro Fontsfarbe eine Liste generieren und diese dann variabel über verschiedene Hintergrundfarben legen.

Geändert von luisk ( 5. Aug 2014 um 22:24 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 00:17 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz