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und C++ Speicherreservierung von Instanzen/Obijekten // (MS visual studio 2013)

Ein Thema von Bladefire · begonnen am 28. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 1. Aug 2014
 
Bladefire

Registriert seit: 30. Jun 2014
67 Beiträge
 
#1

und C++ Speicherreservierung von Instanzen/Obijekten // (MS visual studio 2013)

  Alt 28. Jul 2014, 06:11
Hallo,

ich lerne gerade ein bisschen C++, jedoch verstehe ich die Speicherreservierung von Obijekten/Instanzen nicht so ganz.

Am besten zeige ich es an einem Beispiel:

// CKlasse ist eine Klasse und hat eine memberfunktion namens "anzahl()"

c++
___
Code:
int aktuelleanzahl = 0;

CKlasse *Klassenvariable = NULL;

Klassenvariable = new CKlasse // der Klassenvariable wird eine (referenz?) adresse zugewiesen.

aktuelleanzahl = Klassenvariable.anzahl(); // Wieso braucht man hier kein "*"? Ich dachte das man sonst nur auf die speicherdresse(?) zugreifen kann.

delete aktuelleanzahl;

  // Beispiel aus einem anderen Tuturial
/* 
int *zahl = Null;

zahl = new int;

*zahl = 100; //! hier braucht man den "*" wieder. warum hier schon aber bei "aktuelleanzahl = Klassenvariable.anzahl();" nicht?

delete zahl;
*/
Wie kann man dies am besten mit Delphi vergleichen?
Delphi:
Delphi-Quellcode:
var
anzahl: integer;
Klassenvariablenname: TKlasse;
begin
    Klassenvariablenname := TKlasse.Create()
    anzahl := Klassenvariablenname.anzahl;
    anzahl.free;
end;
- Bitte beantwortet mir meine zwischenfragen die ich neben den quellcode als kommentar geschrieben habe.

- Bitte beantwortet mir diese Frage: Welche Zeilen von Delphi wären die gleichen wie in c++? z. B:
("Klassenvariablenname := TKlasse.Create()" in delphi ist das gleiche wie "CKlasse *Klassenvariable = NULL;")

- Bitte beantwortet mir diese Frage: Welche Zeilen von c++ wären die gleichen wie in delphi? z. B:
"CKlasse *Klassenvariable = NULL;" in delphi ist das gleiche wie ("Klassenvariablenname := TKlasse.Create()")

Bitte fragt nach wenn ihr nicht genau verstanden habt was ich eigentlich will (habe es ein bisschen kompliziert ausgedrückt)

Danke für eure mühen.

Lg Simon

Geändert von Bladefire (28. Jul 2014 um 07:44 Uhr)
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