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Eigenes Edit-Control

Offene Frage von "cYaONE"
Ein Thema von cYaONE · begonnen am 14. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 15. Mär 2004
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cYaONE

Registriert seit: 18. Mai 2003
Ort: Sand am Main
192 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 21:42
Servus,

hat hier jemand eine Idee, wie man von Grund auf (also angefangen bei einer PaintBox) ein mehrzeiliges Edit-Control selber erstellen kann?
Ich bräuchte vielleicht nur ein kleines Beispiel, um z.B. Dinge wie das Cursor setzen oder das Markieren von Text zu verstehen.

Es wäre super, wenn ihr mir helfen könntet!

Vielen Dank schoneinmal!
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DelphiDeveloper

Registriert seit: 9. Apr 2003
Ort: Köln
256 Beiträge
 
Delphi XE2 Enterprise
 
#2

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:01
Was soll das fuer ein edit geben?

TPaintBox hat als dirkete vorfahren TGraphicControl->TControl

fuer ein Edit sollte aber einer der Vorfahren TWinControl sein,
am besten schaust du dir erstmal die ableitungshierarchie von Tmemo bzw.Tedit an.
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cYaONE

Registriert seit: 18. Mai 2003
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Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:09
Sorry, aber ich war mir dem TPaintBox als Vorfahre nicht sicher - es soll ja auch nicht für Delphi sein, sondern für C++ (WinAPI)

Und die Controls aus der VCL scheinen direkt auf die Controls der WinAPI aufzubauen.

Ich möchte jedoch ein eigenes Edit-Control ...
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DelphiDeveloper

Registriert seit: 9. Apr 2003
Ort: Köln
256 Beiträge
 
Delphi XE2 Enterprise
 
#4

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:11
c++ da kann ich dir dabei nicht helfen.
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#5

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:14
Dann bist du hier in einem Delphi-Forum wohl etwas falsch.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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cYaONE

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Delphi 7 Personal
 
#6

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:15
Nein, Luckie, bin ich nicht, es geht ja ums Grundprinzip - ob ich den Code in Delphi oder C++ schreibe, ist in dem Fall egal ...
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:22
OK, das Grundprinzip ist einfach: Nimm dir eine geeignete Klasse und leite davon deine ab und füge das was deine Klasse können soll hinzu. Fertig.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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cYaONE

Registriert seit: 18. Mai 2003
Ort: Sand am Main
192 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#8

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:27
Es geht hier mehr um die Dinge, wie man z.B. den Cursor setzt oder den Text markiert. Außerdem musst der Text auch noch gezeichnet werden, der Cursor soll blinken, usw. ...
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Chewie

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2.886 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 14. Mär 2004, 22:43
Wenn du das nehmen willst, was Windows dir bietet, besorg dir das PSDK und kuck dir mal alles über das EDIT-Control an (als Einstiegspunkt such nach Nachrichten, die mit EM_xxx anfangen.

Oder wenn du die perverse Tour nimmst: Nimm eine ganz normale Zeichenfläche und bau dir dein Control selber. Also alles selber zeichnen, auch Cursor, evtl. Scrollbars usw. Viel Spaß dabei
Martin Leim
Egal wie dumm man selbst ist, es gibt immer andere, die noch dümmer sind
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LarsMiddendorf

Registriert seit: 4. Sep 2003
Ort: Hemer
104 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: Eigenes Edit-Control

  Alt 15. Mär 2004, 00:23
TCustomControl ist unter Delphi da eigentlich ganz gut als Basisklasse geeignet, weil es schon einen Canvas hat, aber auch ein Window Handle und die Möglichkeit Scrollbars einzufügen. Vielleicht gibt's in der MFC unter C++ ja eine ähnliche Klasse. Mit CreateCaret kann man so einen Cursor erzeugen, der dann auch von alleine blinkt.
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