
Zitat von
Schucki:
Wichtig ist das es geht ohne 30x aufpopen...
Das passiert weil OnMessage für jede Nachricht für jedes TWinControl ausgelöst wird. Und wenn du einen Broadcast machst, dann bekommt jedes TWinControl deiner Anwendung die Nachricht und für jedes wird OnMessage aufgerufen.
Zitat:
Was noch interessant währe wie setzt man nun an wenn man nun nicht nur Zahlen übertragen möchte...
...sondern auch mal eine Zeichenkette ?
Das geht nicht so einfach. Da musst du entweder WM_COPYDATA benutzen, was aber wegen des Broadcasts zu unvorhersehbaren Ereignissen kommen kann, da du ja nicht wissen kannst, was andere Programme mit dieser Nachricht anstellen (wollen).
Für Text hast du dann noch Named Pipes und Shared Memory (MMF) zur Verfügung.