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FMX / Label & Textheight berechnen?

Ein Thema von Mavarik · begonnen am 7. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2014
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Mavarik

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4.143 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#1

FMX / Label & Textheight berechnen?

  Alt 7. Jul 2014, 15:53
Hallo Zusammen...

Leider hat FMX immer noch den Fehler, dass die Textheight eines Labels der dynamisch erzeugt wird nicht stimmt...

Beispiel:

Delphi-Quellcode:
Function MakeLabel(AOwner : TControl;X,Y,W,A : Integer;Style,Caption:String):TLabel;
begin
  Result := TLabel.Create(Papa);

  Result.Parent := AOwner;
  Result.StyleLookup := Style;
  Result.Width := W;
  Result.Height := ???
  Result.Position.X := X;
  Result.Position.Y := Y;
  Result.TextAlign := TTextAlign(A);
  Result.Text := Inhalt;
end;
Ein Result.Canvas ist blöderweise NIL, daher fällt ein Result.Canvas.Textheight('P|y') leider aus...

Hat jemand je Idee?

Ein Result.AutoSize := true; Erzeugt zwar die richtige Höhe, aber verhindert dann zentriert- oder rechtsbündigen Text.

Mavarik
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.062 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: FMX / Label & Textheight berechnen?

  Alt 7. Jul 2014, 16:41
Es kann sein, daß das Canvas erst beim ersten/nächsten Zeichnen generiert/angepasst wird.

Hat FMX denn nicht immernoch irgendwo eine eigene TextHeight-Funktion?

Bei all den kombinierten Zoomfaktoren wird das eh etwas schwer.
Nach all den vielen Umbauten beim FMX funktionert mein FMX-Hint vermutlich nicht mehr, aber vielleicht findet sich die eine oder Andere der genutzten Funktionen wieder?
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
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4.143 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#3

AW: FMX / Label & Textheight berechnen?

  Alt 8. Jul 2014, 10:46
Dein Trick mit dem Bitmap funktioniert leider auch nicht...

Das gibt bei mir das gleiche falsche Ergebnis in der Berechnung wie es auch falsch auf dem Bildschirm aussieht..

Mavarik
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