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Polygon.Inflate

Ein Thema von Bjoerk · begonnen am 7. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2014
 
bcvs

Registriert seit: 16. Jun 2011
733 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Polygon.Inflate

  Alt 7. Jul 2014, 11:53
Ich würde einfach die Kanten parallel verschieben, und zwar je nach Lage der Kante um Top, Bottom, Left oder Right. Du musst nur eine Regel für die schrägen Kanten festlegen: gilt da die Betondeckung für oben/ unten oder seitlich? (evtl. aghängig von der Neigung der Kante). Dann neue Schnittpunkte bestimmen. Das sind dann die neuen Polygonpunkte.

Geändert von bcvs ( 7. Jul 2014 um 11:56 Uhr)
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