AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

Ein Thema von Memnarch · begonnen am 2. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 4. Jul 2014
Antwort Antwort
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

  Alt 3. Jul 2014, 14:10
das können Bitmaps aber schon lange (TransparentColor)
Das können Bitmaps nicht.

Die Image-Anzeige kann einen zusätzlichen Wert, der aber nicht im Bitmap gespeichert ist, verwenden, für die Transparenz. (frei definierbarer Farbwert oder die Farbe eines bestimmten Pixels)
Wurde der nicht mitgespeichert?
Naja, ich hab schon ewig nichts mehr als Bitmap gespeichert. Vielleicht hat mich das PNG-Format schon zu sehr eingenommen, dort gibt es nämlich zusätzlich zum Alpha-Kanal auch so eine 1-Bit-Transparenz über eine wählbare Farbe, und die wird definitiv auch abgespeichert. Diese Eigenschaft heißt bei TPNGImage TransparentColor.

Was Bitmaps mit Alpha-Kanal angeht, weiß ich nur, dass es „offiziell“ keine solchen gibt. Es gibt Bitmaps mit 4 Farbkanälen, allerdings ist der 4. „reserved“, d.h. man kann sich nicht unbedingt darauf verlassen, dass er als Alpha-Kanal interpretiert wird. Viele Anwendungen machen es trotzdem oder tun es optional.

Was die GDI macht, weiß ich nicht. Ich habe für sowas immer Graphics32 genommen.
  Mit Zitat antworten Zitat
Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#2

AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

  Alt 3. Jul 2014, 15:41
Laut dem oben zitierten Wikipedia Eintrag gibt es eine Erweiterung des BMP Dateiformats, die mit Alpha-Kanal daher kommt. Es gibt aber wohl nur eine Hand voll Programme die diesen Header unterstützen, und Delphis TBitmap nutzt fast sicher den alten "normalen" Header. Das Format an sich gibt es daher also schon her, es nutzt nur praktisch niemand. Ende vom Lied ist: Will man es auf Biegen und Brechen mit BMP machen, wird man den Loader selbst bauen müssen, und sich darüber im Klaren sein, dass einem hier und da eine API Funktion der GDI den Alphakanal zersemmeln könnte.

Ich würde in meinem Projekt sehr wahrscheinlich die Graphics32 einsetzen (für deren Nutzung sprechen noch viele andere gute Gründe), und abspeichern als PNG. Wenn Memnarch aber auf BMP beharrt, dann trifft eben obiges zu.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Memnarch
Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#3

AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

  Alt 4. Jul 2014, 12:30
Es ist weniger dass ich darauf beharre, der Fehler war mir nur aufgefallen
EIgentlich hab ich gerade kein visuelles Projekt dass diese Aufmerksamkeit bräuchte^^

Und die GDI und auch TBitmap macht mir in Delphi für die Darstellung keine Probleme.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:07 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz