Laut dem oben zitierten Wikipedia Eintrag
gibt es eine Erweiterung des BMP Dateiformats, die mit Alpha-Kanal daher kommt. Es gibt aber wohl nur eine Hand voll Programme die diesen Header unterstützen, und Delphis TBitmap nutzt fast sicher den alten "normalen" Header. Das Format an sich gibt es daher also schon her, es nutzt nur praktisch niemand. Ende vom Lied ist: Will man es auf Biegen und Brechen mit BMP machen, wird man den Loader selbst bauen müssen, und sich darüber im Klaren sein, dass einem hier und da eine
API Funktion der
GDI den Alphakanal zersemmeln könnte.
Ich würde in meinem Projekt sehr wahrscheinlich die Graphics32 einsetzen (für deren Nutzung sprechen noch viele andere gute Gründe), und abspeichern als PNG. Wenn Memnarch aber auf BMP beharrt, dann trifft eben obiges zu.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)