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32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

Ein Thema von Memnarch · begonnen am 2. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 4. Jul 2014
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.686 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#11

AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

  Alt 3. Jul 2014, 16:41
Laut dem oben zitierten Wikipedia Eintrag gibt es eine Erweiterung des BMP Dateiformats, die mit Alpha-Kanal daher kommt. Es gibt aber wohl nur eine Hand voll Programme die diesen Header unterstützen, und Delphis TBitmap nutzt fast sicher den alten "normalen" Header. Das Format an sich gibt es daher also schon her, es nutzt nur praktisch niemand. Ende vom Lied ist: Will man es auf Biegen und Brechen mit BMP machen, wird man den Loader selbst bauen müssen, und sich darüber im Klaren sein, dass einem hier und da eine API Funktion der GDI den Alphakanal zersemmeln könnte.

Ich würde in meinem Projekt sehr wahrscheinlich die Graphics32 einsetzen (für deren Nutzung sprechen noch viele andere gute Gründe), und abspeichern als PNG. Wenn Memnarch aber auf BMP beharrt, dann trifft eben obiges zu.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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Memnarch

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737 Beiträge
 
#12

AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

  Alt 4. Jul 2014, 13:30
Es ist weniger dass ich darauf beharre, der Fehler war mir nur aufgefallen
EIgentlich hab ich gerade kein visuelles Projekt dass diese Aufmerksamkeit bräuchte^^

Und die GDI und auch TBitmap macht mir in Delphi für die Darstellung keine Probleme.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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