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Firemonkey Drag&Drop

Ein Thema von OnlyOne · begonnen am 29. Jun 2014 · letzter Beitrag vom 23. Jan 2018
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OnlyOne

Registriert seit: 1. Sep 2013
14 Beiträge
 
#1

Firemonkey Drag&Drop

  Alt 29. Jun 2014, 19:56
Hallo,

ich würde gerne den Inhalt bzw. das Bild einer Image Komponente in eine andere
Image Komponente per Drag&Drop ziehen.
Dies war in einer Vcl Anwendung kein Problem aber bei FMX stellt ist das schon anders.
Es fehlen so zum Beispiel die Proceduren BeginDrag oder Accept.
Nun weis ich nicht wie ich dies in FMX realisieren soll.

Danke im Voraus.

Gruß OnlyOne
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Sir Rufo

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#2

AW: Firemonkey Drag&Drop

  Alt 29. Jun 2014, 20:22
Welche Delphi Version?
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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OnlyOne

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14 Beiträge
 
#3

AW: Firemonkey Drag&Drop

  Alt 29. Jun 2014, 20:23
Zurzeit verwende ich XE6
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Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: Firemonkey Drag&Drop

  Alt 29. Jun 2014, 20:39
Einmal https://forums.embarcadero.com/threa...ssageID=447850

Zweimal Bei Google suchenfmx drag and drop (reichlich)
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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OnlyOne

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14 Beiträge
 
#5

AW: Firemonkey Drag&Drop

  Alt 30. Jun 2014, 15:43
Habe gehofft es gäbe eine schöne (einfache) Möglichkeit ohne Prozeduren zu überschreiben
oder mit dem Dragmode "dmManual".
Aber trotzdem Danke
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Harry Stahl

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2.556 Beiträge
 
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#6

AW: Firemonkey Drag&Drop

  Alt 30. Jun 2014, 19:41
Eigentlich brauchst Du nichts zu überschreiben.

Ab Delphi XE6 wurde das "Accept" (Boolean) in der Ereignisprocedure "DragOver" durch "Operation" (TDragOperation) ersetzt. Statt Accept = True (oder false) setzt Du nun mit den einzelnen Auswahlmöglichkeiten für "Operation" (TDragOperation.xyz) das gewünschte Verhalten. "None" setzt Du, wenn keine Operation erlaubt sein soll, dann zeigt die Komponente auch keine grafische Rückmeldung an (bei den anderen Optionen erscheint der blaue Auswahlrahmen).

Bei der Image-Komponente kannst Du z.B. DragMode auf "dmAutomatic" setzen, damit der Drag-Vorgang automatisch gestartet werden kann.

Im "OnDragDrop"-Event kannst Du dann entsprechend reagieren.
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