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Ereignis, welches nach Loaded aufgerufen wird, csLoading

Ein Thema von DSCHUCH · begonnen am 30. Mai 2014 · letzter Beitrag vom 30. Mai 2014
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DSCHUCH

Registriert seit: 6. Jun 2007
Ort: Dresden
185 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#1

Ereignis, welches nach Loaded aufgerufen wird, csLoading

  Alt 30. Mai 2014, 15:00
Hallo,

in einer Klasse muß/will ich prüfen, ob bestimmte Eigenschaften durch die dfm überschrieben wurden und in Abhängigkeit davon bestimmte Grundeinstellungen vornehmen.
Hierfür habe ich Loaded überschrieben, läuft.

Nun möchte ich aber diese Grundeinstellungen auch setzen, wenn die Klasse dynamisch erstellt wurde. Hier wird nun aber kein Loaded aufgerufen.

1) Gibt es ein Ereignis, nach Loaded, was auch für dynamische Instanzen aufgerufen wird, worauf ich hier reagieren kann?
2) Kann ich im Konstruktor feststellen, ob die Komponente durch den Loader erstellt wird? csLoading scheint erst später gesetzt zu werden.


VG,
Daniel
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himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Ereignis, welches nach Loaded aufgerufen wird, csLoading

  Alt 30. Mai 2014, 15:28
Delphi-Referenz durchsuchenTComponent.Loaded


Oder im Setter den ComponentState auf csLoading prüfen.
$2B or not $2B
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DSCHUCH

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Ort: Dresden
185 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#3

AW: Ereignis, welches nach Loaded aufgerufen wird, csLoading

  Alt 30. Mai 2014, 15:42
wie geschrieben...

Loaded wird NICHT aufgerufen für dynamische Instanzen, nur wenn diese im dfm vorkommen (zumindest wenn ich richtig gestestet haben -> 95%)

csLoading ist im Konstruktor noch nicht gesetzt, an welcher Stelle das gesetzt wird, ist unklar. Damit kann ich im Konstruktor auch nicht feststellen, ob die Komponente noch aus der dfm befüllt wird. (zumindest wenn ich richtig gestestet haben -> 95%)
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himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Ereignis, welches nach Loaded aufgerufen wird, csLoading

  Alt 30. Mai 2014, 17:14


Bei manuell erstellten Komponenten müsste man sowas dann wohl auch manuell auslösen. (man könnte maximal, auf unsicherem Wege, über die Owner/Parents versuchen den aktuellen Status rauszubekommen)


Im Contructor kann man das leider noch nicht prüfen, da dort vorher ja noch nichts von extern zugewiesen werden konnte. (es wäre natürlich zu praktisch, wenn es direkt in oder nach InitInstance oder NewInstance passieren würde, aber das war Borland wohl zu aufwändig)
Da kann man also nur beim Owner nachsehen, in welchem Status der sich befindet.

Beim csDesigning steht der Owner ebefalls in diesem Status, wenn er vom DFM-Loader erstellt/befüllt wird.
Bei cdLoading sollte das auch zutreffen, bis dann Loaded ausgeführt wurde.

Bei einigen Klassen hatte ich das dann so gelöst:
- im Loading die Aktion auslösen, welche nach dem Erstellen/Laden der Komponente passieren soll
- oder im AfterConstructon, wenn kein Laden mehr kommt (kein Owner oder der Owner nicht im csLoading)
$2B or not $2B
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