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BASS.DLL - Rauschen erzeugen / create noise

Ein Thema von TERWI · begonnen am 11. Mai 2014 · letzter Beitrag vom 31. Dez 2020
 
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TERWI

Registriert seit: 29. Mär 2008
Ort: D-49626
381 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: BASS.DLL - Rauschen erzeugen / create noise

  Alt 12. Mai 2014, 09:25
Soooo ..... auf Anhieb hats erwartungsgemäß nicht geklappt.
Aber mit der Idee und ein wenig stöbern in den Samples von BASS kam das hier dabei raus:

Code:
unit uNoiseTest;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls,
  Bass;

type
  TForm1 = class(TForm)
    BitBtn2: TBitBtn;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure BitBtn2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
    NoiseStream : HSTREAM;
    Toggle     : boolean;
  public
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

uses Math;

function MakeNoise(handle: HSTREAM; buffer: Pointer; length: DWORD; user: Pointer): DWORD; stdcall;
var
  buf : ^word;
  i, len : Integer;
begin
  buf := buffer;
  len := length div 2;
  for i := 0 to len - 1 do
  begin
    buf^ := 65538 - trunc(random(32767)); // Werte sind 'SIGNED'
    inc(buf);
  end;
  result := length;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  // check the correct BASS was loaded
  if (HIWORD(BASS_GetVersion) <> BASSVERSION) then
  begin
    MessageBox(0,'An incorrect version of BASS.DLL was loaded',0,MB_ICONERROR);
    exit;
  end;
  // Initialize BASS with the default device
  if NOT BASS_Init(-1, 44100, 0, Handle, nil) then
  begin
    MessageBox(0,'Could not initialize BASS',0,MB_ICONERROR);
    exit;
  end;
  Toggle := false;
  Randomize;
  NoiseStream := BASS_StreamCreate(44100, 2, 0, @MakeNoise, 0);
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  BASS_ChannelStop(NoiseStream);
  BASS_StreamFree(NoiseStream);
  Bass_Free;
end;

procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject);
begin
  if not Toggle then
  begin
    if not BASS_ChannelPlay(NoiseStream, true) then
    begin
      MessageBox(0,'Could not start stream playback',0,MB_ICONERROR);
      Exit;
    end;
    BitBtn2.Caption := 'STOP';
    Toggle := true;
  end
  else
  begin
    BASS_ChannelStop(NoiseStream);
    BitBtn2.Caption := 'START';
    Toggle := false;
  end;
end;

end.
Das funktioniert so weit sehr gut und rauscht so vor sich hin.
Wie erwartet kommt offentsichtlich allerdings weißes Rauschen dabei raus.
Auf vorhandenen Analysern ist der Anstieg des Spektrum deutlich erkennbar.

Anmerkung:
Man sollte so ein Signal NICHT zum Testen von Lautsprechern o.a. benutzen.
Die Wahrscheinlichkeit, dass die Mittel- aber vor allem die Hochtöner wegen des hohen Energiegehaltes ZZ (ziemlich zügig) den Geist wegen Überlastung aufgeben können, ist SEHR hoch !

.... fehlt nun noch 'was', wie man aus dem weiß ein rosa macht. (... was rotes mitwaschen ? )
Also: Kontinuierlicher Abfall von 3dB/Oktave.
Das mit dem BASS-EQ werde ich mal testen - aber elegant ist das sicher nicht.
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