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OpenGL ES Support on Mobile with XE6

Ein Thema von DP News-Robot · begonnen am 22. Apr 2014
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DP News-Robot

Registriert seit: 4. Jun 2010
15.392 Beiträge
 
#1

OpenGL ES Support on Mobile with XE6

  Alt 22. Apr 2014, 04:15
Appmethod, RAD Studio, Delphi and C++Builder XE6 all make it really easy to work with OpenGL ES on mobile devices. Under the covers*FireMonkey is implemented with OpenGL ES on mobile (iOS & Android), OpenGL on OS X and DirectX on Windows. It provides a number of useful abstractions for working ...

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