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F.W.

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#1

Drehen und Collision bei TImageSprite(Ex)

  Alt 14. Jul 2004, 20:38
Ich hab ein kleines Autospiel geproggt. Habe für das Auto des Spielers ein ImageSpriteEx benutzt. Jetzt habe ich aber gemerkt, dass bei der Ex-Version die Kollisionsabfrage nicht genauso funktioniert.

Bsp: Kurve
Code:
oooooooooooo
ooooooooo  
oooo      
oo        
oo       oo
o       ooo
So sieht meine Kurve (ein großes Sprite). Zur vereinfachung habe ich es erstmal 2-farbig gemacht. Die Ränder (hier "o") sind rot. Die freie Fläche ist weiß und Transparent. Bei zwei SpriteImages wäre es kein Prob das Auto durchfahren zu lassen, jetzt kann ich nicht mehr durchfahren, beim reinfahren gibts schon die Kollision.

Kann man da was machen?

Danke schonmal!
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