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Drag / Drop unter iOS

Ein Thema von Darlo · begonnen am 28. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 29. Mär 2014
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#1

Drag / Drop unter iOS

  Alt 28. Mär 2014, 12:27
Hallo zusammen,

hat jemand schonmal getestet ob Drag and Drop unter iOS läuft? Bei mir tut sich da garnix, unter Windows läuft es ganz normal.

Delphi-Quellcode:
rectangle.DragMode := TDragMode.dmAutomatic;
rectangle.OnDragOver := pruefeIrgendwas();
rectangle.OnDragDrop := macheIrgendwas();
Philip
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greenmile

Registriert seit: 17. Apr 2003
1.107 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: Drag / Drop unter iOS

  Alt 28. Mär 2014, 14:42
Firemonkey? Welche Komponente? Welche Delphi Version?
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Drag / Drop unter iOS

  Alt 28. Mär 2014, 15:47
XE5 Ent?
Und gibt es für iOS noch was Anderes, außer Firemonkey? (VCL ja wohl nicht)
$2B or not $2B
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greenmile

Registriert seit: 17. Apr 2003
1.107 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: Drag / Drop unter iOS

  Alt 28. Mär 2014, 16:00
D&D lief noch nie ganz sauber, ich kann mich noch dran erinnern: Im obersten Style-Level steht HitTest auf false, muss auf TRUE stehen.
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#5

AW: Drag / Drop unter iOS

  Alt 29. Mär 2014, 08:33
Hm, daran liegt es leider nicht. Wie gesagt, wenn ich für Windows compiliere läuft alles. Wird dann das ganze Drag/Drop-Zeug einfach mobile nicht unterstützt?! In der Doku habe ich leider keine Hinweise finden können.
Philip
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Benutzerbild von Union
Union

Registriert seit: 18. Mär 2004
Ort: Luxembourg
3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

AW: Drag / Drop unter iOS

  Alt 29. Mär 2014, 11:47
Ich vermute mal man muss sich das wieder über einen erweiterten Gesture Event und dann mittels Wühlen in den iOS Klassen selber stricken.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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