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VirtualStringTree - Nodes hinzufügen

Ein Thema von d7user1 · begonnen am 23. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 30. Mär 2014
 
Popov
(Gast)

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#21

AW: VirtualStringTree - Nodes hinzufügen

  Alt 24. Mär 2014, 18:38
@d7user1

Ok, das ist u. U. mit etwas Arbeit verbunden, da die CheeckBoxes tatsächlich nicht gezeichnet werden. Aber das stellt sich die Frage was schneller ist - sich die Kenntnisse über eine neue Komponente aneignen oder CheckBoxen selber zeichnen.

Das Zeichnen selbst sollte kein großes Problem sein:
Delphi-Quellcode:
var
  DispRect : TRect;
begin
  DispRect := Item.DisplayRect(drIcon);

  with Sender as TListView do
    if Item.Checked then
      ImageList2.Draw(Canvas, DispRect.Left - 16, DispRect.Top, 1)
    else
      ImageList2.Draw(Canvas, DispRect.Left - 16, DispRect.Top, 0);
end;
In ImageList2 sind zwei 16x16 große Bitmaps mit, die für CheckBox An/Aus stehen. Den Rest, wie auch Checkbox Klick, muss man noch machen. Ist aber alles machbar.
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