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[XE3] Operator Overloading, Verhalten?

Ein Thema von 4dk2 · begonnen am 20. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 21. Mär 2014
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.475 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: [XE3] Operator Overloading, Verhalten?

  Alt 21. Mär 2014, 09:14
Zitat:
und in den Berechnungen nimmst du gleich v.Value ...
Das will ich ja vermeiden.

In meinem Fall geht es um Mathematische Berechnungen mit Hunderten von diversen Variablen, die unterschiedlichen Objekten zugeordnet sind (teilweise auch Datenbanken).
bei allen Variablen ein .value anzuhängen macht da keinen Sinn.
Macht keinen Sinn oder ist lästig? Das wäre immerhin genau das, was ich dir empfehlen würde - natürlich unter dem Vorbehalt, daß ich den realen Anwendungsfall eben nicht kenne.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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4dk2

Registriert seit: 4. Sep 2007
176 Beiträge
 
#12

AW: [XE3] Operator Overloading, Verhalten?

  Alt 21. Mär 2014, 09:36
ne macht keinen sinn.
Hatte das vor einiger Zeit mal bei einem Block getestet.
Vor lauter .value's sieht man dann den Wald nicht mehr

Das mit der Variable-Pointer + Object "Version", hatte ich damals auch schon im Hinterkopf,
aber nicht umgesetzt.
Und dann vor ein paar Tagen das mit den Operator Overload gelesen.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#13

AW: [XE3] Operator Overloading, Verhalten?

  Alt 21. Mär 2014, 09:57
Es ist vielleicht "lästig, macht aber dennoch Sinn.

Grade beim wilden Rumgepointere können böse Fehler entstehen und das Debuggen macht es auch nicht besser.
$2B or not $2B
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