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thaflo

Registriert seit: 7. Jul 2004
10 Beiträge
 
#8

Re: rauchender Kopf...

  Alt 14. Jul 2004, 11:23
Zitat von supermuckl:
willst du partikeleffekte für den rauchenden kopf verwenden ?
Was hast du denn geschluckt?

Danke für die Tipps, Mr Spock seiner hat geholfen.
@MikeS -danke- aber das hab ich vor dem posten hier versucht
@glkbkk - bei der lösung stimmt das ergebnis nicht.
Habs so gelöst:

Delphi-Quellcode:
...
for loop := 0 to level do begin
    spiel[loop]:=gameColors[loop]; //array kopieren
    spieler[loop]:=playerColors[loop]; //array kopieren
end;

for loop := 0 to level do begin //treffer aussortieren
    if spieler[loop] = spiel[loop] then begin
        inc(treffer);
        spieler[loop]:=0;
        spiel[loop]:=0;
    end;
end;

for loop:=0 to level do
    for iloop:=0 to level do
        if (spieler[loop] = spiel[iloop])and (spieler[loop]<>0) then begin
            inc(halbtreffer);
            spiel[iloop]:=0;
            spieler[loop]:=0;
            end;
...
Es funktioniert, anbei das Spiel, bitte Feedback.

Vielen Dank,
Florian
Angehängte Dateien
Dateityp: exe prmastermind.exe (453,5 KB, 24x aufgerufen)
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