das geht so:
Delphi-Quellcode:
//surface löschen:
DXDraw1.Surface.Fill( 0 );
//bitmap zeichnen:
DXImagelist1.Items[0].Picture.assign(bitmap);
Dximagelist1.Items[0].Restore;
DXImagelist1.items[0].StretchDraw(dxdraw1.Surface,rect(0,0,dxdraw1.width,dxdraw1.height),0);
Dxdraw1.Flip;
(wobei bitmap ein assoziertes bitmap darstellt, z.b. paintbox.picture.bitmap)
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