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Vektorklasse mit echten Operatoren

Ein Thema von cltom · begonnen am 17. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2014
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Panthrax

Registriert seit: 18. Feb 2005
286 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#1

AW: Vektorklasse mit echten Operatoren

  Alt 17. Mär 2014, 13:30
Eine Beispiel-Implementierung um einDreieck um einen Punkt zu drehen; die Verwendung:
Delphi-Quellcode:
var
  Alpha: Extended;
  O, X, Y, Z: TVector2D;
  U, V, W: TPoint;
begin
  Alpha := 0; // Drehwinkel
  O := TVector2D.New(200, 200); // Ortsvektor zum Drehpunkt
  X := TVector2D.New(-80, 0); // Dreieckspunkte relativ zum Drehpunkt
  Y := TVector2D.New(0, -80);
  Z := TVector2D.New(80, 0);

  { Das Dreieck erst drehen, dann um den Ortsvektor verschieben; denn:
  O + X.Rotated(Alpha)  <>  (O + X).Rotated(Alpha). }

  U := O + X.Rotated(Alpha);
  V := O + Y.Rotated(Alpha);
  W := O + Z.Rotated(Alpha);

  Image1.Canvas.Polygon([U, V, W]);
end;
"Es gibt keine schlimmere Lüge als die Wahrheit, die von denen, die sie hören, missverstanden wird."
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