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TViewport3D Hintergrund

Ein Thema von LexLing · begonnen am 10. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 11. Mär 2014
 
LexLing

Registriert seit: 3. Mär 2014
15 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

TViewport3D Hintergrund

  Alt 10. Mär 2014, 14:34
Hallo, ich brauche wohl noch ein wenig Hilfe bei dem TViewport3D

Ich wollte in meinem Viewport3D ein Hintergrund reinladen, was ähnlich wie Color funktioniert, aber im Endeffekt ein Image ist.

Hm, sehr kurze Problemstellung
Wenn dies funktioniert, soll es ein Skydome werden.
Da sich mein Skydome eh nie bewegen soll, wenn ich durch mein "3D-Level" laufe, scheint mir ein statisches Bild (was automatisch hinter allen Objekten im Viewport angezeigt wird) angebrachter, als ein enormes TImage3D, was ich irgendwo weit im Abseits anbringen und auf die Bewegung/Position achten muss.

Hoffe, ihr könnte mir weiterhelfen.
Liebe Grüße
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