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Firemonkey Image3D Rendering Reihenfolge

Ein Thema von LexLing · begonnen am 3. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 9. Mär 2014
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Firemonkey Image3D Rendering Reihenfolge

  Alt 4. Mär 2014, 11:20
Die Zeichenreihenfolge hängt nicht von der absoluten Position des einzelnen Objekts ab, sondern vom relativen Abstand zum aktuellen Betrachtungsstandpunkt.

Je weiter weg, desto früher zeichnen.

Das muss deine Sortierung hinbekommen.

Solange du aber nicht den relativen Abstand in irgend einer Weise hier ins Spiel bringst, wird die Sortierung alles liefern nur nicht das gewünschte Ergebnis.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Geändert von Sir Rufo ( 4. Mär 2014 um 11:24 Uhr)
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