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Bass.dll und memorystream

Ein Thema von Luki206 · begonnen am 3. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 7. Mär 2014
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Luki206
(Gast)

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#1

Bass.dll und memorystream

  Alt 3. Mär 2014, 15:13
Hi, ich glaube die Antwort zu meiner Frage ist ziemlich naheliegend aber ich komme nicht drauf.. Wie kann ich aus einem MemoryStream mit der Bass.dll ein Lied wiedergeben? Habe auch schon gegoogled habe aber nur was mit dem BassDLLPlayer gefunden der aber leider nicht mehr unterstützt wird (bzw. ich finde dazu nichts).
Danke
Luki
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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Ort: Barchfeld
27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 3. Mär 2014, 15:48
Ohne es selbst ausprobiert zu haben:
http://www.un4seen.com/doc/#bass/BAS...reateFile.html
Zitat:
mem TRUE = stream the file from memory.
file Filename (mem = FALSE) or a memory location (mem = TRUE).
Wenn man also diese Funktion mit mem auf true und file auf MemoryStream.Memory gesetzt aufruft, könnte es evtl. funktionieren, Versuch macht klug.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Luki206
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#3

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 3. Mär 2014, 16:52
ok danke, ich schaue mal was ich machen kann
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Luki206
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#4

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 6. Mär 2014, 17:10
Ich melde mich noch einmal hier zurück, ich bekomme den Fehler Code der Bass.dll 20 nur weiß ich nicht was der bedeutet Google wollte mir diese Frage auch nicht beantworten.. Hier mein Code wo ich die Datei aus einer Ressourcen DLL Lade und versuche abzuspielen:
Delphi-Quellcode:
procedure TFrmHaupt.MusikLoad(dll: string);
var h: Cardinal;
begin
 h := LoadLibrary(PChar(dll));
 LAudio := TResourceStream.CreateFromID(h, 1, RT_RCDATA);
end;

procedure TFrmHaupt.ImgPlayPauClick(Sender: TObject);
var f: PChar; LSpeich: String;
begin
LSpeich := CDS.FieldByName('Speicherort').Value;
MusikLoad(LSpeich);
   strs := BASS_StreamCreateFile(true, LAudio.Memory, 0, 0, 0);
   if strs <> 0 then begin
      Inc(strc);
   end else begin
      Error('Error, Datei konnte nicht geladen werden! Bitte überprüfen!');
end;
end;
Danke
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 6. Mär 2014, 17:28
Ein Blick in die Bass.pas verrät mir:
BASS_ERROR_ILLPARAM = 20; // an illegal parameter was specified Tja, woran das nun genau liegt, weiß ich leider auch nicht, wahrscheinlich war meine Vermutung, dass es so gehen könnte, einfach falsch.

[edit] Hast Du denn auch mal die Rückgabewerte z.B. von LoadLibrary geprüft? Nicht, dass das schon schiefgeht. [/edit]
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Geändert von DeddyH ( 6. Mär 2014 um 17:30 Uhr)
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Luki206
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#6

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 6. Mär 2014, 17:41
Oh, auf die Idee bin ich gar nicht gekommen.. Sorry.. Mit dem Rückgabewert scheint alles zu stimmen bzw. Ich habe die Datei die ich im ResourceStream habe mal auf meinem Desktop gespeichert und ich konnte sie wunderbar abspielen.. Ich versuche es mal weiter
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Luki206
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#7

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 6. Mär 2014, 17:53
Ok ich habe jetzt noch mal ein bisschen auf der Seite gesucht die Du gepostet hattest und habe das gefunden
Zitat:
BASS_ERROR_ILLPARAM The length must be specified when streaming from memory.
Ich habe das jetzt mal aus dem Verkehr genommen und habe die Länge dort eingetragen also hier: strs := BASS_StreamCreateFile(true, LAudio, 0, 233, 0{$IFDEF UNICODE} or BASS_UNICODE {$ENDIF}); Die 233 ist die Länge nur bekomme ich jetzt den Fehler dass das Dateiformat nicht unterstützt wird obwohl es eine *.mp3 ist..
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nuclearping

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708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#8

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 6. Mär 2014, 20:12
Länge = MemoryStream.Size
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 6. Mär 2014, 20:34
Länge = MemoryStream.Size
Joar ... in diesem Fall passt es wohl, weil in dem Stream nichts Anderes enthalten ist und die aktuelle Position des Streams auch am Anfang ist.

Ansonsten gilt (eigentlich immer bei Streams), das ab der aktuellen Position nun x Bytes die gewünschten Daten enthalten.
Somit kann man auch mehrere (unterschiedliche) Inhalte in dem Stream haben
Code:
|Size|Data|Size|Data|...|Size|Data|
hüpft durch den Stream bis zur richtigen Position (Size lesen und um Size-Anzahl Bytes vorwärts bewegen) und übergibt den Stream und den vorher gelesenen Size-Wert.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Luki206
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#10

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 7. Mär 2014, 10:14
Ok danke. Ich werde das heute Mittag probieren Ich dachte ich muss bei Creat_Stream die Länge der Audio Datei schreiben
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