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Linie in Live-Kamerabild zeichnen

Ein Thema von Vis · begonnen am 26. Feb 2014 · letzter Beitrag vom 27. Feb 2014
 
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Vis

Registriert seit: 26. Apr 2013
26 Beiträge
 
Delphi XE8 Professional
 
#5

AW: Linie in Live-Kamerabild zeichnen

  Alt 27. Feb 2014, 12:37
Das mit dem Timer hatte ich auch ausprobiert. Leider hat man dann ein flimmerndes Bild.

Die Kamera ist eine uEye-Cam vom Hersteller IDS in Deutschland mit GigE Verbindung.
Wenn man sich in die Doku ein bißchen einließt, findet man dann auch Funktionen zum "Direct Rendering", die man mit der ActiveX-Komponente des Herstellers verwenden kann. Zuerst muss man das Direct 3D einschalten und dann kann man sog. Overlays über das Kamerabild zeichnen.
Sieht dann so aus:

Delphi-Quellcode:
    uEyeCam1.EnableDirect3D := True;
    resultInt := uEyeCam1.DRGetOverlayDC(hdc);
    rectangle(hdc, 10,10,200,100);
    resultInt := uEyeCam1.DRReleaseOverlayDC;
    resultInt := uEyeCam1.DRShowOverlay(1);
Wichtig ist das DirectX auf dem PC installiert ist.
Dann funktioniert das einwandfrei (nach 2h Beispielprogramme in C durchforsten

Danke für die Hinweise.
Grüße
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