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Gui Aktualisierung verschiedener Komponenten via Threads

Ein Thema von bytecook · begonnen am 19. Feb 2014 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2014
 
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bytecook

Registriert seit: 6. Aug 2010
Ort: Dornbirn
151 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Gui Aktualisierung verschiedener Komponenten via Threads

  Alt 19. Feb 2014, 14:15
TThread.Queue ist eine Alternative: es blockiert den Worker-Thread nicht, sondern stellt den im Hauptthread auszuführenden Code in eine Warteschlange.
Zitat:

"Im Gegensatz zu Synchronize ist die Ausführung des aktuellen Threads zum Fortsetzen zulässig. Der Haupt-Thread verarbeitet alle Methoden aus der Warteschlange."
Hmmm, ich sollte doch öfters mal wieder die Doku durchlesen - danke vielmals!

Um das Problem eines asynchronen Mehrfachaufrufes zu entgehen, böte sich eine abgeleitete TObjectListe an. Vor dem Queue(Queueprozedur) Aufruf wird ein neuer Eintrag angelegt, CS berücksichtigen.

In der Queueprozedur die Liste via CS locken, den Count dieser Liste überprüfen, ist dieser > 0, dann den letzten Werteeintrag ausgeben, danach alle Elemente löschen, CS unlocken.
Der gegebenenfalls nachfolgend vorhandene, eingequeute Aufruf kann sich, sofern keinen neuen Einträge in der TObjectListe vorhanden sein, dann freinehmen...

Edit: Anstatt der TObjectList wäre wohl eine TObjectQueue interessanter...
Peter

Geändert von bytecook (19. Feb 2014 um 14:26 Uhr)
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