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Resourcen DLL's

Ein Thema von Luki206 · begonnen am 16. Feb 2014 · letzter Beitrag vom 25. Feb 2014
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Luki206
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#1

Resourcen DLL's

  Alt 16. Feb 2014, 11:28
Hi,
ich habe mir das Tutorial von Darty durchgelesen wie man Ressourcen DLL's erstellt (Tutorial von Darty) nur verstehe ich nicht 1.) wo ich die Bilder die ich in die .rc Datei geschrieben habe auch einfügen soll. In den Ordner der DLL? Irgendwo auf meinem Rechner? Oder auch die .rc wo gehört diese hin? 2.) wie würde ich das dann mit PNG Bildern machen?
Danke
Luki
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#2

AW: Resourcen DLL's

  Alt 16. Feb 2014, 11:38
Überleg doch mal selber...

Wenn das in der .rc Datei steht
Code:
BILD1 JPEG "Borland.jpg"
BILD2 JPEG "Delphi.jpg"
BILD3 JPEG "Foto.jpg"
dann soll der Ressource-Compiler das ja in eine .res Datei übersetzen.
Wie weiß der Ressource-Compiler jetzt, wie er diese Dateien finden soll?
(Kleiner Tip: Zaubern kann der nicht)
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Luki206
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#3

AW: Resourcen DLL's

  Alt 16. Feb 2014, 11:48
Ich denke niemand kann zaubern Nur versteht man unter Ressourcen-Compiler der Compiler der die DLL erstellt oder gibt es da noch etwas anderes das so etwas erstellt?
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#4

AW: Resourcen DLL's

  Alt 16. Feb 2014, 11:52
Ich denke niemand kann zaubern Nur versteht man unter Ressourcen-Compiler der Compiler der die DLL erstellt oder gibt es da noch etwas anderes das so etwas erstellt?
http://de.wikipedia.org/wiki/Ressource_(Software)
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#5

AW: Resourcen DLL's

  Alt 16. Feb 2014, 13:16
Danke hat mich jetzt schon ein Stück weiter gebracht. Ich habe nämlich bei Google einen Link zu Embarcadero Wiki (Weiß nicht genau wie das heißt ) wo erklärt wird wo man den Ressourcen-Compiler finden kann. Nur möchte ich jetzt Delphi oder meine Testanwendung kaputt machen in dem ich in 'Projekt -> Optionen -> Ressourcen-Compiler' dort irgendwas um stelle da ich nichts gefunden habe wie ich die .rc Datei mit einbinde.. Ich glaube ich stelle mich dappischer an als das die Sache schwer ist oder?
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#6

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  Alt 16. Feb 2014, 13:33
Hast du den Menüpunkt "Projekt\Ressourcen und Bilder..." nicht?
Da kannst du dir die Ressourcen zusammenklicken
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#7

AW: Resourcen DLL's

  Alt 16. Feb 2014, 13:39
Doch habe ich. Und in meinem neuen DLL Projekt dort dann einfügen? Wenn es wirklich so einfach war ist doch dann irgendwas falsch (Matheunterricht lehrt uns das immer wieder )?
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#8

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  Alt 16. Feb 2014, 13:46
Doch habe ich. Und in meinem neuen DLL Projekt dort dann einfügen? Wenn es wirklich so einfach war ist doch dann irgendwas falsch (Matheunterricht lehrt uns das immer wieder )?
Was soll denn jetzt falsch sein?
Und warum soll es auch kompliziert sein?
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#9

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  Alt 16. Feb 2014, 13:50
Keine Ahnung.. Nur weil dort bei dem Tutorial diese Text Datei erstellt werden muss und.. und.. und.. Deshalb habe ich gemeint das durch die Leichtigkeit dieses Vorgehens irgendwo dann ein Fehler sein muss, wie ich ja gemeint hatte mit dem Mathe Unterricht. Ist die Aufgabe zu einfach ist sie falsch
Edit: Eine Frage habe ich jetzt noch, ich habe png Bilder und keine JPEG Bilder. Wie mache ich das da jetzt? Bei Uses PngImage einfügen und dann das nur mit PNG schreiben anstatt mit JPEG?
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#10

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  Alt 16. Feb 2014, 13:55
Keine Ahnung.. Nur weil dort bei dem Tutorial diese Text Datei erstellt werden muss und.. und.. und.. Deshalb habe ich gemeint das durch die Leichtigkeit dieses Vorgehens irgendwo dann ein Fehler sein muss, wie ich ja gemeint hatte mit dem Mathe Unterricht. Ist die Aufgabe zu einfach ist sie falsch
Meistens habe ich festgestellt, dass die Leutchen immer zu kompliziert denken.

Wenn du neugierig bist, dann trage dort ein paar Ressourcen ein (wild verstreut von der Platte) und erzeuge das Projekt.
Dann schaust du mal in deinen Projektordner und wirfst ein Blick auf die dort liegenden Dateien.
Wenn dort eine Datei deine Aufmerksamkeit erregt, dann schau dir diese Datei doch einfach mal an, was dort drin steht.
(Zur Info: Diese Datei wird immer erst beim Kompilieren des Projekts geschrieben)
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