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[Andorra 2D OGL] Image.Texture.Texture.SaveToBitmap bei geänderten Dimensionen

Ein Thema von nuclearping · begonnen am 13. Feb 2014 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2014
 
matashen

Registriert seit: 29. Jan 2007
Ort: daheim
482 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#3

AW: [Andorra 2D OGL] Image.Texture.Texture.SaveToBitmap bei geänderten Dimensionen

  Alt 8. Jul 2014, 08:03
Zitat:
dieser Thread ist zwar schon mehrere Monate alt und ich bin sichtlich überrascht zu sehen, dass noch irgendjemand Andorra 2D verwendet. Ich meine -- ich würde es nicht mehr verwenden. Ich war 15, 16 als ich das geschrieben habe. Kein Wunder, dass da Bugs drin sind
Ich find Andorra nach wie vor nicht schlecht, und das du erst 15/16 warst spricht für dich und nicht gegen Andorra.
Viel vergleichbares an 2D gibts auch nicht.

Zitat:
Aktiv: Nein. Ich programmiere weder Delphi
Auch schade, du würdest die Szene bereichern


Zitat:
Wird Andorra noch gepflegt: Nein. Ich müsste mir meine eigenen Tutorials anschauen, um das überhaupt wieder auf meinem Rechner zum Laufen zu kriegen.
Das geht aber jedem so bei einem etwas älteren Code

Sorry das ich nichts zum Thema beitrag und den Thread störe, aber das musste ich jetzt los werden. Andorra ist besser als Andreas denkt und es würde mich freuen wenn er wieder in die Richtung was machen würde.
Matthias
Das Leben ist eines der härtesten.
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