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Frage zu MediaPlayer

Ein Thema von Luki206 · begonnen am 9. Feb 2014 · letzter Beitrag vom 23. Feb 2014
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 12. Feb 2014, 10:05
.. aber man könnte den TEmbeddedWebBrowser installieren.
Man könnte auch den TWebBrowser (Internet Explorer) selber importieren.
$2B or not $2B
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Luki206
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#12

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 12. Feb 2014, 18:38
D.h. ich bräuchte entweder die Professional oder ich muss mir den TWebBrowser vom Internet Explorer importieren. Gibt es dazu irgendwo Beispiele und Erklärungen wie ich das importiere?
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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#13

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 12. Feb 2014, 18:41
D.h. ich bräuchte entweder die Professional oder ich muss mir den TWebBrowser vom Internet Explorer importieren. Gibt es dazu irgendwo Beispiele und Erklärungen wie ich das importiere?
Ja (man mag es kaum glauben) in der Dokumentation zu Delphi
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...ner_Komponente
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Luki206
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#14

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 14. Feb 2014, 21:47
Ok, Danke
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Luki206
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#15

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 23. Feb 2014, 14:57
Ich frage jetzt noch einmal hier etwas, weil ich denke das jetzt einen neuen Thread mit dem selben Namen aufmachen ist wohl nicht sehr sinnvoll. Ich habe mir jetzt auch mal angesehen wie man nur MP3's oder andere Audiodateien abspielen kann und bin schließlich an der BASS.dll hängen geblieben. Kann ich eigentlich meine Software mit der BASS.dll weitergeben ohne das ich groß rechtliche Probleme bekomme? Und gäbe es eigentlich noch eine andere Methode um Audiodateien abzuspielen? Also ich habe mir das Tutorial angesehen mit der TBassDllPlayer Komponente aber ich finde die eigentliche Komponente nicht mehr im Web. Und Bernhard Geyer hatte ja gemeint das die TMediaPlayer Komponente auf einer uralten Windows Schnittstelle basiert.
Danke
Luki

PS: Ich habe auch schon ein bisschen was mit der BASS.dll gemacht aber sie ist mir ein wenig zu kompliziert.
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lbccaleb

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#16

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 23. Feb 2014, 15:46
Ja siehe der 4 Post:
http://www.delphipraxis.net/1247239-post4.html


Und zum Copyright von der bass.dll, das sollte sich auf der Homepage von denen finden lassen und außerdem wohl auch im Archiv wo sich auch die Daten befinden.
Martin
MFG Caleb
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Luki206
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#17

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 23. Feb 2014, 16:52
Ach so ja, sorry habe daran nicht mehr gedacht.. Ich habe mir jetzt auch mal das Beispiel heruntergeladen nur bekomme ich beim kompilieren den Fehler:
Code:
[dcc32 Fataler Fehler] Project1.dpr(8): F1026 Datei nicht gefunden: 'C:\Users\Lukas\Downloads\DirectX Player\DirectShow_Demo_Project\FastMM4.dcu'
Und ich habe auch nicht so eine Datei.. Und bei deinem Tutorial ist mittlerweile auch ein toter Link: DSPack(tot)

Edit: Und dann kommt ja auch noch dazu das ich gehört habe das man sein Projekt bzw. die .exe gar nicht publizieren darf ohne irgendwelche rechte zu kaufen bei der BASS.dll. Wenn ich was falsches gelesen habe belehrt mich was besserem.

Geändert von Luki206 (23. Feb 2014 um 18:15 Uhr)
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Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

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Delphi 7 Enterprise
 
#18

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 23. Feb 2014, 18:46
FastMM ist ein Speichermanager den du entweder per suche mit google (ja es soll auch heute noch Programmierer geben, die noch nichts von der Existenz Googles gehört haben sollen) runterladen oder einfach FastMM aus den uses entfernen.

Und auch das DSPack hätte man mit google gefunden, ist ja nur der 1 Link.
Das der Link Tod ist, liegt daran dass das DSPack mittlerweile auf Sourceforge umgezogen ist.

Meinst du nicht das wenigsten ein bisschen Eigeninitiative mal angebracht wäre?

http://sourceforge.net/projects/dspack/
Martin
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Luki206
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#19

AW: Frage zu MediaPlayer

  Alt 23. Feb 2014, 19:02
Ja doch. Meine Finger waren gerade schneller als mein Hirn. hatte das schon gegoogled und habe es gefunden aber ich habe auch festgestellt das auch noch eine Datei fehlt die ich nicht gefunden habe nämlich die D3DTypes. Da habe ich nur in der Clootie_DirectX10.zip unter headers folgendes gefunden: D3D10.pas, D3D10_1.pas, D3DX10.pas, DirectX.inc, DXGI.pas, Jedi.inc.
Kann es sein dass das eine von denen ist?
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