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Schiffe versenken programmieren

Ein Thema von leodinho · begonnen am 11. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 4. Mär 2014
 
Popov
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 2. Mär 2014, 16:13
das problem dabei ist schon ,dass ich nichtmal weiß was ich beim ersten als code reinschreibe..
Sorry, aber das sind Grundlagen. Du hast ein globales Array und der ist mit Werten gefüllt, ob mit sinnlosen bei der Erstellung oder weil bereits ein Spiel gespielt wurde. In der Prozedur werden einfach alle Felder einfach auf Null gesetzt (vorläufig, später kann man das verbessern).

Du hast ein zweidimensionales Feld, somit kannst du das mit zwei Schleifen machen, z. B. X und Y, angefangen bei 0, weil das Array hier beide Male bei Null beginnt, bis zu der Konstante MaxFelder.

Du hast doch schon ein Spielfeld auf deinem Formular. Das muss vorerst mit einem Wert gelöscht werden.
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