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Schiffe versenken programmieren

Ein Thema von leodinho · begonnen am 11. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 4. Mär 2014
 
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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#25

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 12. Jan 2014, 18:18
Mal ne Frage (auch an Popov):

Habt ihr das Spiel "Schiffe versenken" verstanden?

Meines Wissens nach gibt es für die Platzierung folgende Regeln:
  • Schiffe nur waagerecht oder senkrecht
  • zwischen den Schiffen ist mindestens ein Feld frei
Mit diesen Regeln ist es unerheblich zu wissen, welches Schiff es ist, sondern kann durch das Auswerten der Nachbarfelder (horizontal, vertikal) herausfinden ob das Schiff versenkt ist oder nicht.

Als Datenstruktur reicht somit Folgendes vollkommen aus
Delphi-Quellcode:
TEnvironmentState = (esWasser, esSchiff, esDaneben, esTreffer);
TEnvironment = array[1..12,1..12] of TEnvironmentState;
BTW: Das Spiel ist beendet, wenn es keine Felder mehr mit dem Status esSchiff gibt.

Ich glaub du solltest erstmal alle deine Mitschriften im Unterricht nochmal genau lesen, speziell zu Arrays, Klassen und deren Eigenschaften und Methoden. Danach solltest du dir ueberlegen wie du das umsetzen willst und Schritt fuer Schritt programmieren. Wieviel Zeit hast du denn dafuer?
2 Monate (wurde schon erwähnt)
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Geändert von Sir Rufo (12. Jan 2014 um 18:26 Uhr)
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