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Schiffe versenken programmieren

Ein Thema von leodinho · begonnen am 11. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 4. Mär 2014
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Sir Rufo

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#1

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 11. Jan 2014, 16:29
Stimmt leider nicht, denn ich hab dieses Projekt niemals fertiggestellt, sondern lediglich die Darstellung entworfen. Sprich: das Projekt stellt kein Spiel dar, sondern ermöglicht lediglich die Platzierung der Schiffe nebst der Einstellung des Grids nebst der Anzahl der Schiffe usw.

Doch zum Einstieg in die Problematik dürfte man hier erstmal reichlich Anschauungsmaterial finden. Der TE scheint mir aber nicht so weit zu sein, damit wirklich was anfangen zu können ...
Ok, angesehen habe ich es mir nicht, aber der Anfang ist also da ... scheint aber nicht zu reichen ...

Frage die sich mir jetzt zuerst aufwirft.. Wie mache ich das mit einem StringGrid?
Die erste Frage sollte sein, was für eine Datenstruktur (array ?) für das Spielfeld und welche Werte sind dort möglich.
Die Ausgabe in ein StringGrid ist dann Spaziergang.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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leodinho

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#2

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 11. Jan 2014, 17:50
ja ich würde das mit einem array [1-...] machen..
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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#3

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 11. Jan 2014, 17:53
Und was für ein Datentyp array[1..12,1..12] of ??? ?
Und welche Werte können dort auftreten?
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leodinho

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#4

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 11. Jan 2014, 18:19
welcher waere für dieses programm am besten?
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Sir Rufo

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#5

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 11. Jan 2014, 18:54
welcher waere für dieses programm am besten?
Uberlege dir, welche Werte dort auftreten können, dann kommst du auch auf den Typ
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leodinho

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#6

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 12. Jan 2014, 15:11
Ich bin grad dabei das Feld mithilfe von StringGrid zu erstellen..
Brauche umbedingt Hilfe da ich es einfach nicht schaffe das Programm zu erstellen..
Mir würde momentan auch erstmal eine Projektplanung reichen?
Bin das erste mal überfragt.. /:

Danke im Vorraus
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Aviator

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#7

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 12. Jan 2014, 15:18
Wo hängt es denn genau? Was hast du bisher? Form schon fertig und am Code hängt es jetzt? Bekommst du das Grid nicht so hin wie du es gerne hättest? Konkretisiere deine Frage doch bitte noch etwas, sonst wird er schwierig dir zu helfen.
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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#8

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 12. Jan 2014, 15:24
Ich bin grad dabei das Feld mithilfe von StringGrid zu erstellen..
Brauche umbedingt Hilfe da ich es einfach nicht schaffe das Programm zu erstellen..
Mir würde momentan auch erstmal eine Projektplanung reichen?
Bin das erste mal überfragt.. /:

Danke im Vorraus
Hast du dir schon mal das "Schiffe versenken" Spielfeld auf ein Blatt gemalt, dort die Schiffe eingezeichnet und ein paar Spielzüge gemacht?

Nein -> dann kann ich dich verstehen, das könnte ich auch nicht (und will ich auch nicht)

Ich habe mittlerweile die Vermutung, du willst hier etwas Fertiges haben frei nach dem Motto "Lass doch mal die Anderen arbeiten".

Dann bist du aber in der falschen Rubrik gelandet. Stell die Anfrage in Job Börse: Angebote und Gesuche
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