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MemoryStream / Bitmap header

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 4. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 4. Mai 2014
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#9

AW: MemoryStream / Bitmap header

  Alt 4. Jan 2014, 14:09
Zitat:
Die vier Zeilen da sind hässlicher Code!
Jo mag ja sein
Das ist Original.

Code:
BinaryReader reader = new BinaryReader(stream);
stream.Position = 0; // ensure that what start at the beginning of the stream.
reader.ReadBytes(14); // skip bitmap file info header
byte[] bmiInfoHeader = reader.ReadBytes(4 + 4 + 4 + 2 + 2 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4);
byte[] pixelData = reader.ReadBytes((int)(stream.Length - stream.Position));
atmoLiveViewCtrl.setPixelData(bmiInfoHeader, pixelData);
Zitat:
Wer hat diesen Unfug programmiert? Für soetwas deklariert man structs und verwendet dann sizeof().
Jemand bei MediaPortal ich komme mit dem bmiInfoHeader auch nicht klar.

die Function sieht so aus..
function setPixelData(bitmapInfoHeader: PSafeArray; pixelData: PSafeArray): HResult; stdcall;
Zitat:
Versuchs mal mit selber schreiben anstatt zu übersetzen
Ohne API und interner Informationen sollte das schwer fallen.
Versuche doch mal im net über AtmoWin und die Ansteuerung mit Delphi etwas zu finden.
Also bleibt mir letztendlich nichts anderes übrig als auf quellen zuzugreifen die vorhanden sind
auch wenn der Code (C#) noch so schlecht sein mag.

Zitat:
Ich hoff ich hab mich hiermit nicht im Ton vertan!
Nö ist kein Problem. steht dir frei zu sagen was du denkst (auch wenn es mir nicht weiter hilft)

Auf der anderen seite habe ich hier schon so viel Quelltext veröffentlicht als ich noch kein Aneurysma im Kopf hatte.
Wovon einige hier mit Sicherheit profitieren.
Warum macht man jetzt wegen 4 Zeilen einen solchen Aufstand.
Also entschuldige wenn ich versuche auf die ein oder andere Art versuche zurück zu erlangen was ich verloren habe!


gruss

Geändert von EWeiss ( 4. Jan 2014 um 14:56 Uhr)
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