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Monopoly-Simulator

Ein Thema von Gravitar · begonnen am 26. Nov 2013 · letzter Beitrag vom 2. Dez 2013
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Namenloser

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FreePascal / Lazarus
 
#1

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 26. Nov 2013, 23:54
Zitat:
verklagt der vergammelte Apfel ständig alle
Ich befürchte anders können die sich auch nicht halten, haben die sich die Namensrechte von Ihrem Telefon Und Tablett erst nach der öffentlichen Vorführung gesichert - und sind in China wohl mit dem Pad auch prompt auf die Nase gefallen
Kann man sich die restlichen 25 Buchstaben noch patentieren lassen oder war der Apfel dort vorausschauender? SCNR
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Sherlock

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#2

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 08:49
Back to topic: Klaus Lage hat sicherheitshalber sein Lied "Monopoli" genannt

http://www.markenrecht.justlaw.de/ab...o-monopoly.htm

Sherlock
Oliver
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Horst_

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#3

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 09:59
Hallo,

nur eine kleine Anmerkung auf die Schnelle.
Die Eisenstraße kenne ich nicht. Es ist wohl die Elisenstrasse gemeint.
Aber Namen sind wie Schall und Rauch, na jedenfalls fast.
Die Prozedur Mischen ist etwas unglücklich gewählt, Fisher-Yates wäre angebrachter.
Delphi-Quellcode:
Procedure Mischen(var a: array of integer);
var
  x: integer;
begin
  for x := high(a) downto 1 do
    swap(a[x],a[random(x+1)]);
end;
das Würfeln könnte man mit nur einmal random minimal beschleunigen.
Delphi-Quellcode:
// Wuerfelsumme vorbelegen, kann ein konstantes Feld sein
       For w1 := 0 to 5 do
          For w2 := 0 to 5 do
            WSum[w1*6+w2] := w1+w2+2;//w1+1 +w2+1;

{statt:
  w1 := RandomRange(1,7);
  w2 := RandomRange(1,7);
  w := w1+w2;
nun:}

  w := wSum[random(36)];
Ich habe mich schon gefragt, ob da auch gekauft wird, aber Geld spielt bisher keine Rolle, der Spielstein macht "nur" 10^8 Züge.
Vielleicht hätte man die Anzahl der Besuche für Ereignis und Gemeinschaftsfelder aufführen können.
Ich habe schon immer geahnt, das der Opernplatz der Schlüssel zum Erfolg ist
Eine komplette Spielsimulation scheint ja geplant zu sein, da bin ich gespannt.

Gruß Horst
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Sherlock

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#4

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 10:30
Es gibt ja zahllose Editionen von Monopoly. Eventuell wäre es besser die Farben der Straßen zu verwenden. Also für Schloßallee (oder Coruscant Senat ) dann "Dunkelblau 2".

Sherlock
Oliver
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OlafSt

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#5

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 10:38
Ich könnte mir sehr gut vorstellen, das die Käufe der anderen Mitspieler massiven Einfluß auf die Ergebnisse haben. Vielleicht ist die Idee, es mit nur einem Spielstein zu simulieren, nicht ganz so ideal
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Sherlock

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#6

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 10:41
Ich könnte mir sehr gut vorstellen, das die Käufe der anderen Mitspieler massiven Einfluß auf die Ergebnisse haben. Vielleicht ist die Idee, es mit nur einem Spielstein zu simulieren, nicht ganz so ideal
Davon abgesehen scheint "bei Pasch nochmal ziehen" nicht berücksichtigt zu werden. Oder ist das nur eine "Hausregel"?

Sherlock
Oliver
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Neutral General

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#7

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 10:44
Ach Leute.
Habt ihr das Programm mal geöffnet?
Als würde es irgendwen nur ansatzweise interessieren ob er das Programm "Monopoly" nennt oder nicht.

Die meisten Leute hier kümmern sich mehr darum als die zuständigen Anwälte es jemals tun würden...
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Bernhard Geyer

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#8

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 11:03
Als würde es irgendwen nur ansatzweise interessieren ob er das Programm "Monopoly" nennt oder nicht.

Die meisten Leute hier kümmern sich mehr darum als die zuständigen Anwälte es jemals tun würden...
Dann weißt du es besser als die ganzen abgemahnten Personen/Firmen: http://www.markenrecht.justlaw.de/ab...o-monopoly.htm. Aber wenn man mal locker 5100 € übrig hat - bitte sehr.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Sherlock

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#9

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 11:09
Also eines muss man schon anmerken in der Rechtsdiskussion: so lange kein Geld damit verdient wird/werden soll, ist alles deutlich entspannter.

Sherlock
Oliver
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Horst_

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#10

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 11:28
Hallo,

Zitat:
Davon abgesehen scheint "bei Pasch nochmal ziehen" nicht berücksichtigt zu werden. Oder ist das nur eine "Hausregel"?
Da nur ein Stein bewegt wird, ist es egal.Bei Pasch, hatte man doch erst die ganzen Sachen an der neuen Position zu erledigen und durfte dann nochmals würfeln.
Aber man darf die Zielsetzung nicht aus den Augen verlieren:
"Welche Straßen werden signifikant häufiger betreten oder weniger häufig als der Durchschnitt 1/40".
Ich vermute mal, das mehrere Spieler daran nichts ändern, da sie nicht von einander abhängig agieren.Ich muss meinen Stein immer bewegen ( außer im Gefängnis ) und kann auch mit anderen Mitspielern auf einem Feld stehen.Großartig strategisch planen kann man bei dem Spiel ja nicht.

Gruß Horst
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