AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

Ein Thema von Back2Code · begonnen am 18. Nov 2013 · letzter Beitrag vom 14. Dez 2013
Antwort Antwort
Seite 1 von 4  1 23     Letzte »    
Benutzerbild von Back2Code
Back2Code

Registriert seit: 6. Feb 2012
Ort: Deutschland
272 Beiträge
 
Delphi XE7 Professional
 
#1

Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 12:00
Hallo alle zusammen, mich würde es interessieren von euch langjährigen Entwicklern mal zu erfahren was denn alles so in eine ordentliche Dokumentation rein gehören sollte. Habe bisher noch keine erstellt und würde mich über Beispiele & Leitfäden freuen.
00111100001100110010000001000100011001010110110001 1100000110100001101001
  Mit Zitat antworten Zitat
Lemmy

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Berglen
2.380 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 12:17
Tach,

präzisier bitte mal:
was für ne Dokumentation (komplette Software, Entwicklerlibs,..)? Für wen soll die sein (Anwender, Entwicklerkollegen, Nachfolger,...)?
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Back2Code
Back2Code

Registriert seit: 6. Feb 2012
Ort: Deutschland
272 Beiträge
 
Delphi XE7 Professional
 
#3

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 12:59
Tach,

präzisier bitte mal:
was für ne Dokumentation (komplette Software, Entwicklerlibs,..)? Für wen soll die sein (Anwender, Entwicklerkollegen, Nachfolger,...)?

Komplette Software, soll für andere Entwicklerkollegen / Projektmanager sein.
00111100001100110010000001000100011001010110110001 1100000110100001101001
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von MaBuSE
MaBuSE

Registriert seit: 23. Sep 2002
Ort: Frankfurt am Main (in der Nähe)
1.840 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 13:20
Komplette Software, soll für andere Entwicklerkollegen / Projektmanager sein.
Wie haben hier im Haus 4 Arten von Dokumentationen für jedes Projekt.
  1. Benutzerhandbuch für Endanwender
    Viel Prosa und Grafiken, damit sich auch neue Anwender schnell zurechtfinden.
    Es werden die typischen Arbeitsabläufe beschrieben und in einem Referenzkapitel alle Funktionen / Formulare.
  2. Systemdokumentation für Entwickler / Support
    Zur Systemdokumentation gehören auch die Dokumente vor der Programmierung (z.B. Pflichtenheft, Anforderungen, Änderungsanforderungen, ...)
    Ein Teil der System-Dokumentation ist ein PDF das aus den Kommentaren des Quelltextes generiert wird (mit Doc-o-matic). Das ist vor allem wichtig, wenn bestimmte Units auch von anderen Programmen benutzt werden.
    Auch zählen Klassendiagramme, Ablaufdiagramme, Unit-Abhänigkeiten usw. dazu.
    Die System Dokumentation sind bei uns mehrere Dokumente.
    Es macht keinen Sinn das alles in ein PDF zu zwängen.
  3. Changehistory
    Jede Änderung wird in Releasenotes festgehalten. Die Releasenotes sind in Prosa und für den Endanwender geschrieben. Jedes Mal, wenn eine neue Version in Produktion gegeben wird, wird die Releasenote um die Änderungen zu Vorversion ergänzt.
    Für die Entwickler gibt es eine eigene Historie. Diese besteht aus den Commit Kommentaren unserer Versionsverwaltung (ClearCase bzw. git).
  4. Sonstige
    Es gibt immer mal Dokumente, die in keine der oberen Kategorien passen, die wandern in den misc Ordner
Ich hoffe das hilft Dir.
MaBuSE
(°¿°) MaBuSE - proud to be a DP member
(°¿°) MaBuSE - proud to be a "Rüsselmops" ;-)
  Mit Zitat antworten Zitat
Nintendo

Registriert seit: 16. Feb 2009
82 Beiträge
 
#5

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 13:38
Hallo,

- Schritt für Schritt Anleitung der Bedienung der Software

- Bei Softwareentwicklungssystemen genügend Beispiele, die möglichst alle Faähigkeiten des Entwicklungssystems abdecken. Plus eine ausführliche Hilfe für alle Prozeduren, Funktioen, Klassen, Methoden,...

- Verständliche Anleitung zur Benutzung von Zusatztools.

- Das heißt aber bei Kommandozeilenprogrammen dann auch:
jede Option in ihrer Bedeutung genau erklären
Genaue Angabe, in welcher Reihenfolge die Optionen angegeben
werden müssen oder besser noch das Tool so programmieren, das die
Reihenfolge der Optionen egal ist.

- Für diesen Fall auch Beispiele für die Verwendung des
Kommandozeilenprogrammes.

Bei Gui Programm:
- sinnvolle Voreistellungen
- wiederum Erklärung aller auswählbaren Optionen mit deren Bedeutung
- Auch hier Beispiele mit verschiedenen Einstellungen.

Ich hoffe, das hilft erst mal. Inzwischen ist mir jemand zuvor gekommen. Der hat schon alles Wichtige zusammengefasst.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Back2Code
Back2Code

Registriert seit: 6. Feb 2012
Ort: Deutschland
272 Beiträge
 
Delphi XE7 Professional
 
#6

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 15:49
Gibt es freie Software die gut zum erstellen von Programmabhängigkeiten geeignet ist?
00111100001100110010000001000100011001010110110001 1100000110100001101001
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von MaBuSE
MaBuSE

Registriert seit: 23. Sep 2002
Ort: Frankfurt am Main (in der Nähe)
1.840 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#7

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 16:07
Gibt es freie Software die gut zum erstellen von Programmabhängigkeiten geeignet ist?
Schau mal den Link in meinem Posting oben
(bzw. Im Zitat unten)

  1. Systemdokumentation für Entwickler / Support
    ..., Unit-Abhänigkeiten ...
Ich hoffe das hilft Dir.
MaBuSE
(°¿°) MaBuSE - proud to be a DP member
(°¿°) MaBuSE - proud to be a "Rüsselmops" ;-)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Back2Code
Back2Code

Registriert seit: 6. Feb 2012
Ort: Deutschland
272 Beiträge
 
Delphi XE7 Professional
 
#8

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 16:11
Gibt es freie Software die gut zum erstellen von Programmabhängigkeiten geeignet ist?
Schau mal den Link in meinem Posting oben
(bzw. Im Zitat unten)

  1. Systemdokumentation für Entwickler / Support
    ..., Unit-Abhänigkeiten ...
Ich hoffe das hilft Dir.
MaBuSE
Ah sorry, hab den Link total übersehen. Sieht auf jedenfall schon mal sehr interessant aus. Wie würdet ihr mir empfehlen, wie man sich am besten in fremde Klassen einzuarbeiten hat die man nicht geschrieben hat und der Programmierer davon auch nicht mehr vorhanden ist...
00111100001100110010000001000100011001010110110001 1100000110100001101001
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von MaBuSE
MaBuSE

Registriert seit: 23. Sep 2002
Ort: Frankfurt am Main (in der Nähe)
1.840 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 16:35
Sieht auf jedenfall schon mal sehr interessant aus.
Danke

Das Tool kannst Du Dir auch ansehen:
http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=87932

Wie würdet ihr mir empfehlen, wie man sich am besten in fremde Klassen einzuarbeiten hat die man nicht geschrieben hat und der Programmierer davon auch nicht mehr vorhanden ist...
Doc-O-matic ist ein Programm, dass den Quellcode scannt und daraus eine Dokumentation baut.
(Es gibt auch eine kostenlose Version)
Es wird auch die Struktur der Objekte sichtbar.
Richtig sinnvoll ist es allerdings erst, wenn der Programmierer auch Kommentare in den Quellcode geschrieben hat. Diese werden von Docomatic verwendet.
-> Die Delphi Hilfe ist auch mit Doc-O-Matic erstellt worden. (Zumindest die von D2007, bei den aktuellen Versionen weiss ich es nicht).

ESS Model
sieht ein wenig aus die Modelansicht von Delphi.
http://essmodel.sourceforge.net/

Dependency Walker
Um die Abhänigkeiten der Exe anzusehen:
(also welche *.dll Dateien werden benötigt)
http://www.dependencywalker.com/
(°¿°) MaBuSE - proud to be a DP member
(°¿°) MaBuSE - proud to be a "Rüsselmops" ;-)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#10

AW: Was gehört alles in eine richtige Dokumentation?

  Alt 18. Nov 2013, 18:49
Wie würdet ihr mir empfehlen, wie man sich am besten in fremde Klassen einzuarbeiten hat die man nicht geschrieben hat und der Programmierer davon auch nicht mehr vorhanden ist...
Mal unabhängig von der Dokumentation: Den Pfad eines typischen Ablaufes nachvollziehen.
Dabei können auch Klassen-, Objekt- und Sequenzdiagramme entstehen, die man dann der Dokumentation hinzufügen kann. Außerdem man kann dabei auch den Quelltext kommentieren, um später daraus Dokumentation zu generieren. Allerdings sollte man dann vielleicht im Kommentar anmerken, wenn es keine gesicherte Erkenntnis darstellt.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 1 von 4  1 23     Letzte »    


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:04 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz