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Objekte / Freigaben / Free / Nil

Ein Thema von Alex_ITA01 · begonnen am 9. Okt 2013 · letzter Beitrag vom 10. Okt 2013
 
Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.487 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#16

AW: Objekte / Freigaben / Free / Nil

  Alt 9. Okt 2013, 16:34
EDIT : Aber solltest du im Destroy nicht einen TypeCast auf TMyOwnObject machen? FreeAndNil(TMyOwnObject(Objects[i]))
Das ist für den Aufruf des richtigen Destruktors nicht notwendig. Destroy ist schon in der Basisklasse TObject virtuell deklariert.
Jede Klasse muss Destroy, wenn erforderlich, in geeigneter Weise überschrieben, um die Instanz vollständig freizugeben.
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