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Offset bei AllocMem?

Ein Thema von Plastewolf · begonnen am 20. Sep 2013 · letzter Beitrag vom 24. Sep 2013
 
Plastewolf
(Gast)

n/a Beiträge
 
#10

AW: Offset bei AllocMem?

  Alt 21. Sep 2013, 21:38
Diese ganze WinApi Geschichte kostet ganz schön Nerven

Eigentlich dürfte der Finally Block doch nur dann ausgeführt werden wenn innerhalb der Try Schleife eine Exception ausgelöst wird oder irre ich mich da?
Edit: Ich habe gerade zur Sicherheit nochmals nachgelesen, ich habe mich also geirrt. Habe das ganze jetzt durch except ersetzt. Habe den Code von Bummi mit der Try Finally Schleife übernommen gehabt

Es handelt sich um das alte Spiel Krush Kill n Destroy 2 von 1997. Wenn man die Standartauflösung mittels eines HEX Editor Patches erhöht dann Crasht das ganze einfach. Das Problem war schnell gefunden da der Speicher fix vergeben wurde und so durch die erhöhung überschwappte. Ich möchte gerne einige Funktionen in meine DLL auslagern und damit ein paar Probleme lösen.
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