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Blackjack Online Spiel Hilfe

Ein Thema von AdolfKackebart · begonnen am 16. Sep 2013 · letzter Beitrag vom 20. Sep 2013
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AdolfKackebart

Registriert seit: 16. Sep 2013
5 Beiträge
 
#1

AW: Blackjack Online Spiel Hilfe

  Alt 16. Sep 2013, 21:07
Hi,
Danke schonmal dass du dich mit meinem Problem befasst Günther.
An Vorgaben können wir eigentlich ziemlich frei wählen, von daher denke ich dass es reichen würde das Spiel nur für das lokale LAN zu programmieren. Allerdings wäre es natürlich auch interessant zu erfahren wie man es anstellt, dass man auch über das Internet miteinander spielen kann, aber nicht zwingend notwendig.
Auf die Frage TCP und UDP kann ich dir keine Antwort geben, habe zwar von beidem schon gehört weiss aber nicht wo die Vorteile bei dem jeweiligen liegen. Da würde ich mich dann auf deine fachkundige Beratung verlassen ;D.
Mein größtes Problem ist allerdings erstmal den groben Rahmen zu schaffen.Ich weiß icht wie ich dieses Programm im Ansatz angehen soll. Sollte ich vielleicht erstmal das Rohspiel als offline Version schreiben und dann kommt man dazu es netzwerkfähig zu machen? Kenne mich bei Netzwerkanwendungen leider überhaupt nicht aus.
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
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1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Blackjack Online Spiel Hilfe

  Alt 17. Sep 2013, 07:33
Eventuell kämen bei dir auch einfach die Delphikomponenten TClientSocket und TServerSocket in Frage. Ich würd vielleicht erstmal eine Klasse TBlackjack schreiben. Wichtig wäre dabei, daß diese Klasse unabhängig von der Form der Darstellung funktioniert (so, wie mans eigentlich auch immer machen sollte, also Trennung von Logik und Darstellung).
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.813 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Blackjack Online Spiel Hilfe

  Alt 17. Sep 2013, 08:07
Vor der Auswahl der Komponenten sollte man sich wirklich konzeptionelle Gedanken machen. Was danach kommt ist, überspitzt gesagt, langweiliges Tippen.

Möchtest Du Blackjack im Browser spielen? Oder soll es einen BlackJack "Client" geben, der sich mit deinem Server verbindet?
Beide Fälle unterscheiden sich ziemlich in folgender Frage: Was muss denn eigentlich übertragen werden?
Browser bedeutet bis auf die Logik so ziemlich alles. Client nur Befehle und Ergebnisse. Wieder überspitzt und verallgemeinert.

Also denk Dir erstmal aus, was Du wirklich willst.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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AdolfKackebart

Registriert seit: 16. Sep 2013
5 Beiträge
 
#4

AW: Blackjack Online Spiel Hilfe

  Alt 17. Sep 2013, 17:26
Hm ich denke in einem Client wäre für mich die bessere Wahl. Von der grafischen Darstellung wollte ich es simpel halten sodass einem nur der jetztige kartenwert den man auf der hand hat als Zahl dargestellt wird, angezeigt wird und viellecht noch die Möglichkeit Geld zu setzen.
Was sind denn TServersocket und TClientsocket?

Gruß Adolfkackebart
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
Ort: Mannheim
1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: Blackjack Online Spiel Hilfe

  Alt 17. Sep 2013, 17:51
Was sind denn TServersocket und TClientsocket?
Dazu gibt’s ein Kultvideo
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AdolfKackebart

Registriert seit: 16. Sep 2013
5 Beiträge
 
#6

AW: Blackjack Online Spiel Hilfe

  Alt 20. Sep 2013, 16:55
Ich danke nochmal allen die mir bis hierhin geholfen haben. Der Plan sieht nun so aus, dass ich ersteinmal das "Roh"-Programm schreibe und wenn ich dann noch hilfe brauche mit der Multiplayer-Implementierung melde ich mich nochmal im Laufe der nächsten Woche.

Hochachtungsvoll, euer AdolfKackebart

Geändert von AdolfKackebart (21. Sep 2013 um 14:43 Uhr)
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