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FreePascal / Lazarus
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Re: Font Geometrie Pixel
5. Jul 2004, 22:30
naja TTF sind ja keine matrix fonts sondern grafiken
also je größer die grafik ( font ) desto mehr strecken sich die linien und kreise usw.. aber ohne zu verpixeln
bei normalen fonts ( auch die im dos ) sinds echte pixel ( im prinzip bitmaps ) und wenn man die vergrößert sieht man immernoch die gleiche anzahl von pixeln und das is dann immer gröber
-> du könntest höchstens auf ein canvas mit TextOut den buchstabe in einer bestimmten standardgröße "zeichnen" lassen und das dann in ein array mit scanline oder pixel auslese funktion von canvas in ein array oä einscannen ^^
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