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Verhindern das beim Erstellen ALLE dcu erzeugt werden

Ein Thema von DelTurbo · begonnen am 16. Aug 2013 · letzter Beitrag vom 30. Aug 2013
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Seite 3 von 3     123   
DelTurbo

Registriert seit: 12. Dez 2009
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Delphi 2007 Architect
 
#21

AW: Verhindern das beim Erstellen ALLE dcu erzeugt werden

  Alt 29. Aug 2013, 17:51
Es ist zwar ein unterschied da, aber der ist minimal. Man muss schon richtig grosse Projekte nehmen um da was zu sehen. Finde ich eigentlich komig. Ich hätte gedacht wenn ich die DebugUnits nehme, das es merklich größer wird.

Hätte ich vorher gewusst was da ein mist auf mich zukommt, dann muss ich ehrlich sagen, ich wäre bei 32bit geblieben.
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#22

AW: Verhindern das beim Erstellen ALLE dcu erzeugt werden

  Alt 29. Aug 2013, 18:12
Es ist zwar ein unterschied da, aber der ist minimal. Man muss schon richtig grosse Projekte nehmen um da was zu sehen. Finde ich eigentlich komig. Ich hätte gedacht wenn ich die DebugUnits nehme, das es merklich größer wird.
Bei XE4 und einem leeren Projekt sind das von Release zu Debug schon 2 MB zu 10 MB.

Hätte ich vorher gewusst was da ein mist auf mich zukommt, dann muss ich ehrlich sagen, ich wäre bei 32bit geblieben.
Was hat das denn jetzt mit 32-Bit oder nicht zu tun?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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DelTurbo

Registriert seit: 12. Dez 2009
Ort: Eifel
1.212 Beiträge
 
Delphi 2007 Architect
 
#23

AW: Verhindern das beim Erstellen ALLE dcu erzeugt werden

  Alt 30. Aug 2013, 07:50
Hätte ich vorher gewusst was da ein mist auf mich zukommt, dann muss ich ehrlich sagen, ich wäre bei 32bit geblieben.
Was hat das denn jetzt mit 32-Bit oder nicht zu tun?
Sorry das ist etwas aus dem zusammen hang gerissen. Ich hatte bis letzten Montag Win7-32Bit mit dem 4gig patch drauf. Und da habe ich mich dann entschlossen auf win7-64bit umzusteigen, da es mit dem Patch z.b. mit dem USB3 treiber propleme gibt.

Eigentlich wollte ich sagen, "wäre ich doch bei meinem alten system geblieben!"

Aber die grössen mit oder ohne debuginfos/units sind bei weitem keine 8 MB, das sind nur ein paar KB. Deswegen kapier ich das nicht. Ein Projekt von mit hat Ohne Infos 4,4MB und mit DebugInfos UND Debugunits 5,3MB. Sorry, das verstehe ich nicht.

Sind da keine Bugs bekannt?

Nachtrag: Ich habe eben mal ein etwas größeres projekt erstellt. Der hatte vorher 248 units. Nun sind es 38, also wirklich nur "meine" die erstellt werden. Das macht sich schon bemerkbar.

Nachtrag2: Das Programm wird als Release 5.390.848 Bytes groß, und als Debug 5.521.920. Das kann doch nicht sein, oder???
Alle meine Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt!!

Geändert von DelTurbo (30. Aug 2013 um 10:28 Uhr)
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