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Livebindings mit eigenen Objekten

Ein Thema von colaflasche · begonnen am 13. Aug 2013 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2013
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colaflasche

Registriert seit: 1. Jun 2007
33 Beiträge
 
#1

Livebindings mit eigenen Objekten

  Alt 13. Aug 2013, 09:28
Hallo Zusammen,

ich beschäftige mich aktuell mit Livebindings in Delphi XE4 mit eigenen Objekten, leider komme ich nicht so recht voran, weil die meisten Beispiele auf die Verbindung von zwei oder mehr Komponenten abzielen.

Im Anhang habe ich auch ein kleines Projekt um meine Probleme zu demonstrieren.
Also ich habe hier die allseits beliebte Wetterklasse mit der Eigenschaft Temperatur. Nun habe ich an die Temperatur ein Label und ein Edit per Livebinding (DataGeneratorAdapter/AdapterBindSource) an Wetter.Temperatur gehangen.

Gelöst: Trage ich in das Edit einen Wert ein wird auch das Label aktualisiert, das ist auch so erwünscht. Lese ich dann jedoch Wetter.Temperatur aus, steht hier noch der alte Wert. Erst wenn ich AdapterBindSource.Post aufrufe wird der Wert übernommen. Gibt es auch eine Möglichkeit das direkt zu übertragen? Der DataGeneratorAdapter hat die Eigenschaft 'autopost'. Den Wert zu ändern hat leider keinen Effekt.

Ungelöst: Mein zweites Problem ist, dass wenn ich den Wert Wetter.Temperatur selber setze dies die Controls nicht mitbekommen.

Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache?

Vielen Dank und liebe Grüße

Jan

Edit:
1. Problem gelöst, man kann im BindSourceAdapter, welchem man kreiert die Eigenschaft 'autopost' auf true stellen, Anhang aktualisiert.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip lb-test.zip (5,8 KB, 8x aufgerufen)
Gruß Jan

Geändert von colaflasche (13. Aug 2013 um 11:33 Uhr)
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Sir Rufo

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#2

AW: Livebindings mit eigenen Objekten

  Alt 13. Aug 2013, 12:09
Die LiveBindings sind kein wundersames Hexenwerk, sondern bedienen sich des Observer-Patterns.
Bei den meisten Controls wird bei einer Änderung einiger Properties dieser Observer getriggert, weil das so programmiert wurde.

Bei eigenen Objekten ist dieses nicht automatisch der Fall, sondern muss entsprechend selber implementiert werden.

siehe dazu Delphi-Referenz durchsuchenTBindings.Notify
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Stevie

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#3

AW: Livebindings mit eigenen Objekten

  Alt 13. Aug 2013, 12:22
Das geht nicht - aktuell gibt es meines Wissens nach keine Möglichkeit von einem Datenobjekt beim Ändern der Eigenschaft eine TAdapterBindSource zu benachrichtigen.

Die LiveBindings sind kein wundersames Hexenwerk, sondern bedienen sich des Observer-Patterns.
Bei den meisten Controls wird bei einer Änderung einiger Properties dieser Observer getriggert, weil das so programmiert wurde.

Bei eigenen Objekten ist dieses nicht automatisch der Fall, sondern muss entsprechend selber implementiert werden.

siehe dazu Delphi-Referenz durchsuchenTBindings.Notify
War auch meine erste Idee - geht hier aber nicht (da die Felder, die der TObjectBindSourceAdapter erstellt, sich nicht in die Observer einklinken)

LB sind halt einfach overengineerter Müll.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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colaflasche

Registriert seit: 1. Jun 2007
33 Beiträge
 
#4

AW: Livebindings mit eigenen Objekten

  Alt 14. Aug 2013, 09:16
Danke für eure Hinweise, das scheint wirklich nicht so zu gehen, wie ich mir das vorstelle. Sehr schade.
Gruß Jan
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Stevie

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4.016 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#5

AW: Livebindings mit eigenen Objekten

  Alt 14. Aug 2013, 09:42
Bindung von Datenobjekten an Controls geht sehr wohl, auch mit Aktualisierung des Controls bei Änderung der Eigenschaft auf den Datenobjekt (über die zuvor erwähnte TBindings.Notify Methode).

Allerdings ist dann kein visuelles Livebinding (was ich persönlich für solch einen Einsatz eh Mumpitz finde) möglich.

P.S. Oder du vergisst die LB und nimmst DSharp, womit das sehr einfach ist
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (14. Aug 2013 um 10:00 Uhr)
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