ich könnt'
:
Der Typ machts mit Direct3D, in Englisch, in C, zu kompliziert, zu viel für nen blöden kleinen Effekt...
@supermuckl:
OpenGL ist doch sowieso "nur" 3D, oder? Es würde auf das selbe hinaus laufen: Die Bilder sind Texturen, und es würden n Polygone halbtransparent "übereinandergestapelt" die je eines der Bildes enthalten, gell?
Ich würde das sehr gerne ohne jegliches 3D lösen...
OpenGL hab ich schon mal angefasst, und naja,
einfach und schnell ist was anderes
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel