Heisst das jetzt, dass ich für "blödes" einfaches Alphablending auf Direct3D zurückgreifen muss? Das wäre absoluter Overkill. Oder hat jemand von euch eine Idee wie man mit Delphi
reichlich schnell bis zu 5 Bitmaps, jeweils mit halber Durchlässigkeit, ineinander Belnden kann?
Die Routinen die die Graphics 32 Lib bereitstellt sind n Tacken zu lahm
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel