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[GlScene]Automatische Verdunkelung beim Laden eines 3D Objekts

Ein Thema von TTF · begonnen am 23. Jul 2013 · letzter Beitrag vom 24. Jul 2013
 
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TTF

Registriert seit: 19. Mai 2013
70 Beiträge
 
Delphi XE4 Enterprise
 
#1

[GlScene]Automatische Verdunkelung beim Laden eines 3D Objekts

  Alt 23. Jul 2013, 16:44
Liebe Delphianer
Ich habe folgendes Problem:
Ich habe mir die DCE-Demo genommen und diese etwas modifiziert. Als ich dem Actor eine Waffe laden wollte,
bekam ich jedoch ein Problem: Das Terrain (nur das Terrain) verdunkelte sich.

Wenn ich die Waffe auf ein anderes Level als im Actor drinne tu, dann wird es wieder hell.

Mir ist bisher leider noch kein Licht aufgegangen, deshalb hoffe ich, dass mir jemand von euch helfen kann.

Liebe Grüsse

TTF

PS: Im Anhang ist die Gruppierung des GLScene Editors.
Angehängte Grafiken
Dateityp: png GLScene Editor.png (22,5 KB, 24x aufgerufen)
Quidquid id est, timeo perfossores machinae computatoriae et dona ferentes...
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