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Vom Vektor zur Ebene

Ein Thema von juniorA · begonnen am 16. Jun 2013 · letzter Beitrag vom 25. Jun 2013
 
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#17

AW: Vom Vektor zur Ebene

  Alt 23. Jun 2013, 16:32
Nein, du kannst E1..E3 eig. so gar nicht bestimmen, es fehlen wichtige Informationen:
- du scheinst nach den "Ecktpunkten" eines viereckigen Objektes zu suchen, nicht nach bestimmten Punkten der "Ebene" (Ebene != Viereck)
- sofern es sich um ein viereckiges Objekt handelt, können wir weiter reden..:
- wo genau steht der Punkt v1 auf diesem viereck? In der Mitte?
- achja, mit p, abstand zu v1, abstand zu v2 kannste im Grunde unendlich viele v1 und v2 berechnen, weil die Lage im Raum nicht bekannt ist (Drehung)

Um was geht es eigentlich - versuch mal, zu erklären, was für ein Problem du mit diesem Vorhaben lösen willst - vlt gehts ja einfacher!
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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