hi,
ich wollte ein kleines Strategiespiel mit
OpenGL programmieren !
Zuerst dachte ich mir, dass ich das Spielfeld in viele kleine QUADS einteile und dann per Objektselektierung und einem Array darauf zugreife !
Aber bei spätestens 500 QUADS vom Spielfeld sinkt die Framerate unter 15 FPS !
Ich würde jetzt gerne 1 großes QUAD hernehmen aber wie kann ich, wenn ich auf dieses QUAD draufklicke die Position feststellen, wo ich draufgeklickt habe !
wie kriege ich diese Koordinaten bzw. die Position ?