AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren

RGB to Float3

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 3. Jun 2013 · letzter Beitrag vom 3. Jun 2013
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#10

AW: RGB to Float3

  Alt 3. Jun 2013, 06:49
Zitat:
Das musst du aber hardcoden, denn dass entspricht den (von unseren Augen) wahrgenommenen Helligkeitswerten der Farben.
Ich meinte mit Hardcoden das ich die werte die für die
verwendeten Farben (Die bekannt sind) Wiki(Shades of brown) direkt in meinem Array ablege.

Und das wollte ich vermeiden über die korrekte berechnung.

gruss
  Mit Zitat antworten Zitat
 

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:48 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz