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FMX = Spiele-Engine in schlecht?

Ein Thema von stahli · begonnen am 26. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 5. Sep 2019
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mirage228

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#1

AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

  Alt 27. Okt 2013, 01:39
Hast Du die Glasframes an?
Unter Win7 hat es sonst offenbar nicht funktioniert.
Vielleicht liegt es aber auch an der Grafikkarte.
Japp, Aero ist voll aktiviert mit allen Effekten (Fenster-Transparenz etc.). Mit dem "Windows Basis"-Theme klappt es auch.
Mit "Windows klassisch" (Windows 2000-Style) kommt allerdings kein grüner Kasten...
David F.

May the source be with you, stranger.
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jaenicke

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#2

AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

  Alt 27. Okt 2013, 08:00
Mit "Windows klassisch" (Windows 2000-Style) kommt allerdings kein grüner Kasten...
Das macht irgendwo auch Sinn, dass sich das anders verhält. Denn bei klassischem Layout ist was das Zeichnen des gesamten Fensters angeht keine Hardwarebeschleunigung involviert. Das ist ja der Grund weshalb sich die GUI insgesamt bei XP deutlich langsamer angefühlt hat als bei Windows 7 und 8. Das Zeichnen der Fenster muss da die langsamere CPU übernehmen.

Da bei Firemonkey allerdings für den Clientbereich die Hardwarebeschleunigung aktiviert ist, sollte das dafür zwar keine Rolle spielen, aber damit zu tun wird es haben.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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