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FMX = Spiele-Engine in schlecht?

Ein Thema von stahli · begonnen am 26. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 5. Sep 2019
 
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jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.976 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#24

AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

  Alt 17. Jan 2014, 12:30
@jaenicke
Insofern wären schon komplexere Zeichenfunktionen wünschenswert. Aber lösbar sollte das sein (wenn auch nicht unbedingt für mich, so ohne Vorkenntnisse).
Kann man mal was von Deinem Geraffel sehen?
Ich kann mal die Technik dahinter erläutern. Der Code gehört der Firma, den kann ich nicht einfach posten. Mal schauen, wann ich dafür Zeit finde.

Der Grundgedanke der Komponentenzeichnung im Hintergrund und des späteren Zusammenbaus des Formulars mit den fertigen Bausteinen gefällt mir aber. Ich werde mich wohl mal mit OpenGL befassen (müssen).
Die Hardwarebeschleunigung ist genau der Grund weshalb die Oberfläche von z.B. Vista oder 7 so viel flüssiger läuft als die von XP (vorausgesetzt man macht nicht den Fehler und deaktiviert Aero).
Seit Vista übernimmt das Rendern (inkl. Überlappungen usw.) die Grafikkarte statt der CPU, sofern das möglich und Aero aktiv ist.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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