Hi
DP'ler!
Als 'leichte' Anfängerübung hab ich mir vorgenommen, ein "Vier Gewinnt" Spiel in Form einer Komponente zu schreiben, was bisher auch ganz gut klappt. (siehe Anhang
)
Aber: Ich bekomme es nicht hin, dass die Komponente flimmerfrei angezeigt wird. Trotz Bitmap-Buffer und BitBlt. Kann ich evtl. irgendwie verhindern, dass etwas angezeigt wird, bevor das Bild komplett aufgebaut wurde? Ähnlich wie es TImage macht (?). Etwas schnelleres wie BitBlt ohne
DirectX gibt's wohl nicht.
-Dani
Dani H.